Author |
Topic |
FlashCz
Starting Member
47 Posts |
Posted - 04/02/2005 : 14:47:07
|
Tak co, warrior je sice slabouckej, ale hrat se musi ne? Tak me pomozte...je toto uplne moc velka capina? Class: Warrior Level: 60 Arms Talents (31 points) Improved Rend - 3/3 points Increases the bleed damage done by your Rend ability by 35%. Deflection - 4/5 points Increases your Parry chance by 4%. Improved Thunder Clap - 3/3 points Increases the damage done by your Thunder Clap by 25%. Improved Charge - 2/2 points Increases the rage generated by your Charge ability by 6. Deep Wounds - 3/3 points Your critical strikes cause the opponent to bleed, dealing 60% of your melee weapon's average damage over 12 seconds. Improved Overpower - 2/2 points Increases the critical strike chance of your Overpower ability by 50%. Impale - 2/2 points Increases the critical strike damage done by your abilities in Battle, Defensive, and Berserker stance by 20%. Two-Handed Weapon Specialization - 5/5 points Increases the damage you deal with two-handed weapons melee weapons by 5%. Axe Specialization - 5/5 points Increases your chance to get a critical strike with Axes by 5%. Sweeping Strikes - 1/1 point You next 5 melee weapon swings strike an additional nearby opponent. Mortal Strike - 1/1 point A vicious strike that deals 200% weapon damage and wounds the target, reducing the effectiveness of any healing by 50% for 10 seconds. Fury Talents (20 points) Cruelty - 5/5 points Increases your chance to get a critical strike with melee weapons by 5%. Unbridled Wrath - 5/5 points Gives you a 40% chance to generate an additional Rage point when you deal melee damage. Improved Battle Shout - 5/5 points Increases the Attack Power bonus of your Battle Shout by 25%. Enrage - 5/5 points Gives you a 40% melee damage bonus for 4 swings any time you are the victim of a critical strike. Protection Talents (0 points) None
|
Edited by - Tragedy on 06/04/2005 14:37:38
|
|
| |
Colldor
Gimp
2165 Posts |
Posted - 04/02/2005 : 15:34:51
|
No ale je slabej, teda zatim :) Ale asi trpis stejnym syndromem jako ja, ze veris ze ho denerfnu a ze konecne za neco bude stat.
Kazdopadne, ten build neni spatnej, proste skoro standard ofenzivni kombinace. Ted je ovsem otazka, jeslti se po lvl 50 nevyplati jet stit + 1h zbran, nebo porad frcet na 2h. Ono tankovani je rozhodne jednodusi s stitem.
Pak je tu dalsi moznost a to dual weid, ale jak sem slysel a videl, tahle kombinace ma velkej missrate (nebo ne?)
No, nebudu te tu poucovat, pac sam vim hovno, ale doporucim si mrknout tady a trochu se podivat na ruzne "pvp" template co lidi davali. Ale uplne je nejlepsi to sam odzkouset, rozhodne vetsi sranda :) |
Colldor, Allerious, Turrin Bagalmon [UO - DP] (retired) Colldor, Enforcer <CzA> [Anarchy Online] (retired) Kremilek, Troll Warrior <Zdechliny> [WoW] (retired) Colldor, Zealot <Skull> [WHO] (retired) |
|
|
Mefisto
Junior Member
767 Posts |
Posted - 04/02/2005 : 15:38:24
|
quote: Originally posted by FlashCz
Tak co, warrior je sice slabouckej, ale hrat se musi ne? Tak me pomozte...je toto uplne moc velka capina? Class: Warrior Level: 60 Arms Talents (31 points) Improved Rend - 3/3 points Increases the bleed damage done by your Rend ability by 35%. Deflection - 4/5 points Increases your Parry chance by 4%. Improved Thunder Clap - 3/3 points Increases the damage done by your Thunder Clap by 25%. Improved Charge - 2/2 points Increases the rage generated by your Charge ability by 6. Deep Wounds - 3/3 points Your critical strikes cause the opponent to bleed, dealing 60% of your melee weapon's average damage over 12 seconds. Improved Overpower - 2/2 points Increases the critical strike chance of your Overpower ability by 50%. Impale - 2/2 points Increases the critical strike damage done by your abilities in Battle, Defensive, and Berserker stance by 20%. Two-Handed Weapon Specialization - 5/5 points Increases the damage you deal with two-handed weapons melee weapons by 5%. Axe Specialization - 5/5 points Increases your chance to get a critical strike with Axes by 5%. Sweeping Strikes - 1/1 point You next 5 melee weapon swings strike an additional nearby opponent. Mortal Strike - 1/1 point A vicious strike that deals 200% weapon damage and wounds the target, reducing the effectiveness of any healing by 50% for 10 seconds. Fury Talents (20 points) Cruelty - 5/5 points Increases your chance to get a critical strike with melee weapons by 5%. Unbridled Wrath - 5/5 points Gives you a 40% chance to generate an additional Rage point when you deal melee damage. Improved Battle Shout - 5/5 points Increases the Attack Power bonus of your Battle Shout by 25%. Enrage - 5/5 points Gives you a 40% melee damage bonus for 4 swings any time you are the victim of a critical strike. Protection Talents (0 points) None
rend je k nicemu thunderclap totez zbytek sem moc nesledoval ale zrovna tyhlety 2 skilly sou temer nepouzitelny ( na 60 lvl ti imp thunderclap "vylepsi" dmg asi o 20-30 ) |
"The time for desperation is upon us. Let's play." |
|
|
Tragedy
Moderator
2637 Posts |
Posted - 04/02/2005 : 15:39:37
|
quote: Originally posted by Colldor
Ale uplne je nejlepsi to sam odzkouset, rozhodne vetsi sranda :)
Tak pod to se podepisu. |
Tragedy "Killing is my business... ...and business is good!" |
|
|
Colldor
Gimp
2165 Posts |
Posted - 04/02/2005 : 15:39:52
|
Thunderclap v pvm neni zas tak uplne k nicemu. V pvp ano
ale jak rika mefisto, nema ho cenu posilovat, zaroven rend taky ne ...
|
Colldor, Allerious, Turrin Bagalmon [UO - DP] (retired) Colldor, Enforcer <CzA> [Anarchy Online] (retired) Kremilek, Troll Warrior <Zdechliny> [WoW] (retired) Colldor, Zealot <Skull> [WHO] (retired) |
Edited by - Colldor on 04/02/2005 15:43:16 |
|
|
MegaDeath
Average Member
1989 Posts |
Posted - 04/02/2005 : 15:52:58
|
improved rend musi mit pokud chce mit impale
improved thunderclap je na hovno - zveda minimalne damage, ale nezveda zpomaleni souperu - coz je primarni cil thunderclapu misto thunderclapu dej improved heroic strike - je to vesmes tvuj primarni utok a snizena Rage se ti hodi
podle toho co vidim chces jet na obourucni sekery, neboli potrebujes zvednout critical strike a damage na maximum - osobne bych se zameril vic na fury
plz udelej ten tvuj build - saveni ho a dej sem link, je nudny si to sam naklikavat |
|
|
FlashCz
Starting Member
47 Posts |
Posted - 04/02/2005 : 16:04:12
|
quote: Originally posted by MegaDeath
improved rend musi mit pokud chce mit impale
improved thunderclap je na hovno - zveda minimalne damage, ale nezveda zpomaleni souperu - coz je primarni cil thunderclapu misto thunderclapu dej improved heroic strike - je to vesmes tvuj primarni utok a snizena Rage se ti hodi
podle toho co vidim chces jet na obourucni sekery, neboli potrebujes zvednout critical strike a damage na maximum - osobne bych se zameril vic na fury
plz udelej ten tvuj build - saveni ho a dej sem link, je nudny si to sam naklikavat
Pravda.... cu bejt obouruc nemusi to bejt tank...obouruc sekyra s co nejvice criticalem...tot vse.... ORC se stitem...pche... |
|
|
FlashCz
Starting Member
47 Posts |
Posted - 04/02/2005 : 16:08:15
|
quote: Originally posted by Tragedy
quote: Originally posted by Colldor
Ale uplne je nejlepsi to sam odzkouset, rozhodne vetsi sranda :)
Tak pod to se podepisu.
Jo o tom zadna, jen pro info no..... |
|
|
Oralin
New Member
243 Posts |
Posted - 04/02/2005 : 16:09:15
|
quote: Originally posted by Colldor ... Pak je tu dalsi moznost a to dual weid, ale jak sem slysel a videl, tahle kombinace ma velkej missrate (nebo ne?) ...
V té oficiální odpovědi na "warrior" problémy ten missrate vysvětlovali. Něco asi v tom smyslu že: 1) Chtějí aby 1h+shield měl stejný downtime jako 2h 2) V to se počítá, že 2h zabije rychleji, ale musí víc restovat. 3) No a 2h se má rovnat 1h+1h (dual wield) 4) Takže pro 1h+1h zvýšili miss rate a snížili dps. Ale tak, aby se ve výsledku DPS 1h+1h = DPS 2h. 5) Z toho vyplývá, že 1h+1h sice má oproti 2h nebo 1h+s missrate větší, ale je to tak správně.
Mimochodem tam taky naznačili, že rage se má určitě generovat i při block/dodge/parry. Sice to ve hře není, ale chtějí to tam dát. |
|
|
Danda I
New Member
268 Posts |
Posted - 04/02/2005 : 19:25:29
|
dle mého je opravdu otázka jestli je war tak moc slabý jak se o něm tvrdí - včera jsem byl svědkem jak při mass PvP dost často / za podpory healu / aplikovali na range chary combo - - Charge (Rank 1) Instant cast 10-25 yard range 15 second cooldown Requires Battle Stance Charge an enemy and generate 15 rage and stun for 2 sec. Cannot be used while in combat
-Intimidating Shout (Rank 1) Requires: None 25 Rage Instant cast 10 yard range 3 minute cooldown The warrior shouts, causing all nearby enemies to flee in fear for 8 seconds. The targeted enemy will cower in fear
je pravda, že dost často lehli, bo jen druid heal nestačil a ve skupinách chyběli priesti co by měli zájem o heal, nicméně na straně soupeře byly ztráty o dost větší bo fear skupinu soupeře nejen rozehnal, ale část odvedl na dostřel případně přímo k oponentům. Navíc nejčastěji probíraný problém miss rate se dle mého týká hlavně wara na solo, nicméně ve skupině tento problém po bufu bude o dost menší resp. zmizí zcela - war na high lvl co chce solovat by měl být alchymistou a prostě před bojem na kterém mu záleží sosat a sosat. V PvP je zásadní NUTNOST nabití rage lahví nejlépe - Mighty Rage Potion Classes: Warrior Requires Level 46 Use: Increases Rage by 45 to 75 and increases Strength by 60 for 20 sec - je sice pravda, že člověk tímto přijde o timer na heal lahev, ale co by pak v grupě dělali heal classy že, atd. atd. - prostě war je asi hodně náročný na hraní, nicméně jeho / a to i součastný / potenciál je obrovský. Jde dle mého hlavně o top výbavu vždyť zatímco top warior má 8500 HP top rogue má 4500HP a o schopnost vhodně volit 1h nebo 2h a stance dle nastalé situace. |
|
|
MegaDeath
Average Member
1989 Posts |
Posted - 04/02/2005 : 20:14:45
|
to uz mluvis o grupa vs grupa, na 1v1 je imho rage potion sebevrazda srovnavat tank a rogue? ten tank ma x krat vetsi missrate nez top rogue a nema v rukavu veci jako stun lock
warrior ma na 100% misto ve skupine, opravdu vydrzi na strane hordy nejvic, ale pvp killer z nej zatim neni |
|
|
beldor5
Average Member
1144 Posts |
Posted - 04/02/2005 : 20:39:11
|
quote: Originally posted by MegaDeath
tank ma x krat vetsi missrate nez top rogue a nema v rukavu veci jako stun lock
to spis naopak |
..... http://volby.kategorie.cz/ |
|
|
Eskymak
Starting Member
73 Posts |
Posted - 04/02/2005 : 21:37:19
|
Ma nejaky vyraznejsi vyznam protekce stun/knockdown (bonus u Orca a War talent) je to znat jako obrana proti rogue stun locku?Nebo jsou ty rogue specky nerezistovatelne? Tauron |
|
|
Danda I
New Member
268 Posts |
Posted - 04/02/2005 : 22:31:28
|
Eskymák : řekl bych že ano bo orc s 25% resistem případně posílený o Iron Will - 5/5 points Increases your chance to resist stun and charm effects by 15%. je asi dost dobrý :) Mega : jistě mluvím o group případně mass PvP bo v batlegraundech bude tento způsob převažující - a popravdě mě osobně ani onanie s duely nějak zvlášť nebere zvláště když z nich není reward. Co se týče stun locku - co jsem viděl rogue zabíjí hlavně díky použití Cold Blood - 1/1 point When activated, increases the critical strike chance of your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, or Eviscerate by 100%. před 5 bodovým Eviscerate což je rána za cca 1.5-2K dmg nicméně na 3 minutovém timeru - takže co v pohodě stačí / po nějakém tom úvodním škádlení/ na běžne vybavené wariory na lvl 60 - co koukám díky cosmosu mají kolem 4K HP /když mají něco málo rare věcí a zbytek uncommon/ na wara ve valor kompletu to prostě stačit nebude .........
|
|
|
beldor5
Average Member
1144 Posts |
Posted - 04/02/2005 : 22:40:24
|
quote: Originally posted by Danda I
Eskymák : řekl bych že ano bo orc s 25% resistem případně posílený o Iron Will - 5/5 points Increases your chance to resist stun and charm effects by 15%. je asi dost dobrý :) Mega : jistě mluvím o group případně mass PvP bo v batlegraundech bude tento způsob převažující - a popravdě mě osobně ani onanie s duely nějak zvlášť nebere zvláště když z nich není reward. Co se týče stun locku - co jsem viděl rogue zabíjí hlavně díky použití Cold Blood - 1/1 point When activated, increases the critical strike chance of your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, or Eviscerate by 100%. před 5 bodovým Eviscerate což je rána za cca 1.5-2K dmg nicméně na 3 minutovém timeru - takže co v pohodě stačí / po nějakém tom úvodním škádlení/ na běžne vybavené wariory na lvl 60 - co koukám díky cosmosu mají kolem 4K HP /když mají něco málo rare věcí a zbytek uncommon/ na wara ve valor kompletu to prostě stačit nebude .........
1)Stun rezist podle par vyjadreni na foru nejak nefunguje(muzes si to vyhledat) 2)Mno zlodej ma Cold blood(100% crit) + Preparation(resetne coldown timer u abilit) Takze si ten 100pro crit da klidne dvakrat po sobe :))) 3)A stejne je pro zlodeje lepsi hodit 6s stun pres KS. |
..... http://volby.kategorie.cz/ |
|
|
Danda I
New Member
268 Posts |
Posted - 04/02/2005 : 23:37:24
|
Popravdě nic o tom jsem nečetl - nicméně soudím, že jestliže je zabugovaná jedna z rase abilit - bude bug odstraněn. njn je pravda, že 6s stun s cooldown 15s po snížení o 3 body ze základu 20s je divný. Já to prostě jen zkouším . Ale pevně doufám, že combo point budou mizet po tom, co rogue specku na kterou šetřil missne či mu jí někdo blocne či jinak se nepodaří - pak by rogue nadále bezpečně zabíjel caster classy a na bojovníky by se nečapal / jak by to dle mého mělo být /.
|
Edited by - Danda I on 04/02/2005 23:37:53 |
|
|
Marigold
Senior Member
3590 Posts |
Posted - 05/02/2005 : 01:43:43
|
Už Dane lobuješ u Blizzardu za banku se zamykatelným vchodem? :) Jinak souhlas s tím co jsi napsal.
A já jdu vymýšlet nějakou šílenost co není šaman :( |
|
|
Gabriel
Moderator
2156 Posts |
Posted - 05/02/2005 : 02:09:30
|
quote: Originally posted by Danda I Ale pevně doufám, že combo point budou mizet po tom, co rogue specku na kterou šetřil missne či mu jí někdo blocne či jinak se nepodaří
Tohle se nestane. Rogue jako class by to zcela zlikvidovalo a rozhodilo v PvE. A blizz nebude aplikovat zvlášť pravidla na PvE a PvP. |
|
|
Eskymak
Starting Member
73 Posts |
Posted - 05/02/2005 : 09:22:01
|
Jeste malickost je nejaky rozdil mezi Sekerou,Kladivem a Mecem? Neberu ted v potaz grafickou stranku veci.Jde o Orc bonus na Sekeru tech 5 bodu nad 300 muze byt uzitecnych ne?Puvodne jsem chtel hrat Taurena ale posledni dobou se klonim k Orcovi.Pokd opravej ten rezist na stun muze to byt zaujimave.5% Hp u Taurena ale take neni k zahozeni + ten stun dupanec 2 min coldown,neni to u me zase tak moc vyuzity skill.Mam v Bete Taurena 1h+Stit Ma docela problem vytvorit Rage ma zhruba 30% mis na stejnej level moba.
PS:Jsem narazil na foru o zmince ze Rogu bude castecne oslaben.Testovat se to bude ale az po upgrade Wara. Tauron |
Edited by - Eskymak on 05/02/2005 09:30:20 |
|
|
Kostik
Starting Member
24 Posts |
Posted - 05/02/2005 : 09:34:50
|
quote: Originally posted by Eskymak
Jeste malickost je nejaky rozdil mezi Sekerou,Kladivem a Mecem? Neberu ted v potaz grafickou stranku veci.Jde o Orc bonus na Sekeru tech 5 bodu nad 300 muze byt uzitecnych ne?Puvodne jsem chtel hrat Taurena ale posledni dobou se klonim k Orcovi.Pokd opravej ten rezist na stun muze to byt zaujimave.5% Hp u Taurena ale take neni k zahozeni + ten stun dupanec 2 min coldown,neni to u me zase tak moc vyuzity skill.Mam v Bete Taurena 1h+Stit Ma docela problem vytvorit Rage ma zhruba 30% mis na stejnej level moba.
PS:Jsem narazil na foru o zmince ze Rogu bude castecne oslaben.Testovat se to bude ale az po upgrade Wara. Tauron
tak co sem hral za taurena tak s tema racialama bylo pro me uplne naopak...5% health je flusnuti do more, ten 2 sec stun je hodne uzitecnej a hodnekrat mi to zachranilo kuzi |
|
|
brutus
Average Member
1833 Posts |
Posted - 05/02/2005 : 09:36:35
|
quote: Originally posted by Eskymak
PS:Jsem narazil na foru o zmince ze Rogu bude castecne oslaben.Testovat se to bude ale az po upgrade Wara. Tauron
Rogue si o nerf vyslovene rika - nekde na IGN forech se vali video jak lev60 Rogue porazil v duelu vsechny co se objevili.... nic zvlastniho rikate? No ale on na ty duely vyzival nahatej ;) Mel jen zbrane a stejne vyklep cokoliv..... |
Darkness beyond twilight, Crimson beyond blood that flows, Buried in the stream of time is where your power grows, I pledge myself to conquer all the foes who stand, before the mighty gift bestowed in my unworthy hand, Let the fools who stand before me be destroyed, by the power you and I possess... DRAGON SLAVE! |
|
|
Gabriel
Moderator
2156 Posts |
Posted - 05/02/2005 : 10:01:45
|
No já jsem pár duelů s rogue 60 viděl na vlastní oči, nikoliv na nevím jak starém videu, a žádná extra hitparáda to pro něj nebyla. Pokud rogue přijde o moment překvapení - nemá ambush - je jeho síla poloviční.
Mimochodem, o nerfu rogue jako classu se rozhodně neuvažuje.
Víc za rogue mluvit nemůžu, ten můj je level 19. Používám kvalitní dýky, moby zabíjím o dva levely výš než jsem já, a to s minimálním downtime. Otázka je, jestli to o něčem svědčí. |
|
|
MegaDeath
Average Member
1989 Posts |
Posted - 05/02/2005 : 10:35:32
|
to video sem videl, neslo tak o to ze byl nahej, ale o to, ze s nim hral clovek co to umel - ten by vyhral asi i s warriorem |
|
|
brutus
Average Member
1833 Posts |
Posted - 05/02/2005 : 10:52:44
|
Sice by to tady melo bejt o Warovi ;) ale kdyz uz se to tak zvrhlo.... ;)
Mne se rogue libi, je dokonalej DD a na levelovani mne prijde asi jako nejrychlejsi - v podstate bez downtime jedu moby 1-2 lev vejs. Co mne vadi je jeho zpusob PvP boje - nenavidim specky typu stealth - zezadu - slunce mu sviti do oci ;) Takze jsem skousel splacnout build, kterej by se tomuhle vyhnul:
Assassination Talents (21 points)
Improved Eviscerate - 3/3 points Increases the damage done by your Eviscerate ability by 15%.
Malice - 5/5 points Increases your critical strike chance by 5%.
Improved Slice and Dice - 3/3 points Increases the duration of your Slice and Dice ability by 45%.
Ruthlessness - 3/3 points Gives your finishing moves a 60% chance to add a combo point to your target.
Relentless Strikes - 1/1 point Your finishing moves have a 20% chance per combo point to restore 25 energy.
Lethality - 5/5 points Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Ambush, Ghostly Strike, or Hemorrhage ability by 30%.
Cold Blood - 1/1 point When activated, increases the critical strike chance of your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, or Eviscerate by 100%.
Combat Talents (30 points)
Improved Sinister Strike - 2/2 points Reduces the Energy cost of your Sinister Strike ability by 5 Energy.
Lightning Reflexes - 5/5 points Increases your Dodge chance by 5%.
Precision - 5/5 points Increases your chance to hit with melee weapons by 5%.
Deflection - 5/5 points Increases your Parry chance by 5%.
Riposte - 1/1 point A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 150% weapon damage and disarms the target for 6 seconds.
Dual Wield Specialization - 5/5 points Increases the damage done by your offhand weapon by 50%.
Mace Specialization - 5/5 points Gives you a 6% chance to stun your target for 3 seconds with a mace.
Blade Flurry - 1/1 point Increases your attack speed by 20%. In addition, attacks strike an additional nearby opponent. Lasts 15 seconds.
Aggression - 1/3 point Increases the damage of your Sinister Strike and Eviscerate abilities by 2%.
Subtlety Talents (0 points)
None
V podstate idea je 2x rychla mace, zacinam SS nasleduje Slice and dice z jednoho combo bodu na zrychleni utoku a pak doufam ze procnou stuny z mace specialization ;) |
Darkness beyond twilight, Crimson beyond blood that flows, Buried in the stream of time is where your power grows, I pledge myself to conquer all the foes who stand, before the mighty gift bestowed in my unworthy hand, Let the fools who stand before me be destroyed, by the power you and I possess... DRAGON SLAVE! |
Edited by - brutus on 05/02/2005 11:00:19 |
|
|
MegaDeath
Average Member
1989 Posts |
Posted - 05/02/2005 : 11:05:09
|
spolehas na 6% stun ? |
|
|
beldor5
Average Member
1144 Posts |
Posted - 05/02/2005 : 11:30:44
|
vsak SS z mace/sword je o 50% lepsi nez SS z dageru. Vono se to spis hraje s AR a BF
Das CS pak AR+BF SS SS(u tech ses umezenej jen 1s timerem) SS KS(+Ttea) SS SS SS SS SS EV a target je ve stunlocku na 1/4 hp aniz by ti neco udelal(samozrejmne war ma 1/2) Ale buildu je hodne ..nej nevim jestli je lepsi SW nebo mace spec. rekl bych taky ze na PvP mace.... |
..... http://volby.kategorie.cz/ |
|
|
Oralin
New Member
243 Posts |
Posted - 07/02/2005 : 10:09:14
|
A ještě jeden post k rogue. Řekl bych, že ve vyšších levlech není v grupách moc oblíbenej, třeba takovej warrior je žádanej tak 10x víc. |
|
|
brutus
Average Member
1833 Posts |
Posted - 07/02/2005 : 10:26:52
|
quote: Originally posted by Oralin
A ještě jeden post k rogue. Řekl bych, že ve vyšších levlech není v grupách moc oblíbenej, třeba takovej warrior je žádanej tak 10x víc.
v Instance grupach (specialne pro Hordu) je to pochopitelny - na to potrebujes tanka |
Darkness beyond twilight, Crimson beyond blood that flows, Buried in the stream of time is where your power grows, I pledge myself to conquer all the foes who stand, before the mighty gift bestowed in my unworthy hand, Let the fools who stand before me be destroyed, by the power you and I possess... DRAGON SLAVE! |
|
|
MegaDeath
Average Member
1989 Posts |
Posted - 07/02/2005 : 10:29:48
|
quote: Originally posted by beldor5
vsak SS z mace/sword je o 50% lepsi nez SS z dageru. Vono se to spis hraje s AR a BF
Das CS pak AR+BF SS SS(u tech ses umezenej jen 1s timerem) SS KS(+Ttea) SS SS SS SS SS EV a target je ve stunlocku na 1/4 hp aniz by ti neco udelal(samozrejmne war ma 1/2) Ale buildu je hodne ..nej nevim jestli je lepsi SW nebo mace spec. rekl bych taky ze na PvP mace....
taky zalezi na tom co najdes za solidni equip, prece jen delat mace build a do konce hry treba nenajit poradnej mace... to je trochu divny :) |
|
|
MegaDeath
Average Member
1989 Posts |
Posted - 07/02/2005 : 10:31:02
|
quote: Originally posted by Oralin
A ještě jeden post k rogue. Řekl bych, že ve vyšších levlech není v grupách moc oblíbenej, třeba takovej warrior je žádanej tak 10x víc.
co sem tak cetl v LookingForGroup tak s warriorama neni takovej problem jako s priestama :) dokonce tam lidi byly ochotny platit priestum za to ze s nima pujdou vubec jen do party |
|
|
Danda I
New Member
268 Posts |
Posted - 07/02/2005 : 11:27:34
|
rogue je do grupy celkem žádaný - přeci jen je vlastníkem jednoho z mála CC co se dají použít v dung. Navíc jeho dmg je nezanedbatelná a jedy v podstatě znemožňují útěk moba s low HP. |
|
|
beldor5
Average Member
1144 Posts |
Posted - 07/02/2005 : 12:53:55
|
quote: Originally posted by MegaDeath
quote: Originally posted by beldor5
vsak SS z mace/sword je o 50% lepsi nez SS z dageru. Vono se to spis hraje s AR a BF
Das CS pak AR+BF SS SS(u tech ses umezenej jen 1s timerem) SS KS(+Ttea) SS SS SS SS SS EV a target je ve stunlocku na 1/4 hp aniz by ti neco udelal(samozrejmne war ma 1/2) Ale buildu je hodne ..nej nevim jestli je lepsi SW nebo mace spec. rekl bych taky ze na PvP mace....
taky zalezi na tom co najdes za solidni equip, prece jen delat mace build a do konce hry treba nenajit poradnej mace... to je trochu divny :)
Mno je to presne jak rikas..podle skilu je mace lepsi ,ale ve hre najdes 3x vice lepsich mecu(i pokud najdes treba ironfoe tak je to stejne cca -10dps nez best onehand sword)... |
..... http://volby.kategorie.cz/ |
|
|
Eskymak
Starting Member
73 Posts |
Posted - 07/02/2005 : 20:09:17
|
Uz jste neko prisel na informaci jesli se da vubec rezistnout ten Rogue Mess..Stun..Disorients .Testoval jsem Rogue do 20L mel jsem moznost napadnout Paladina 60L pekne ze zadu dostal Sap 30sec tam stal jako jouda a cekal az ho to prejde.Domnivam se ze tydle Disorients effekty nejde nijak rezistnout nebo skratit.Coz je ale humus. Pak je tu jeste effekt :Dazed co to vlastne dela? Pokud nekdo mate jine skusenosti sem s tim. Diky Tauron |
Edited by - Eskymak on 07/02/2005 20:30:03 |
|
|
FlashCz
Starting Member
47 Posts |
Posted - 08/02/2005 : 06:35:09
|
Mno o warovi sme se teda moc dlouho nebavili..:(
Co se tyka toho zledeje, si ho predstavuju ze az bude nejakej high lvl, tak se bude vkradat(invisible mode) na uzemi nepritele a tam kdzy ufidi nekoho expit, tak ho ze zadu podrizne a pak dodela...da se i timto u nej bavit, nebo je tam nejaka prekazka? |
|
|
Garen
Starting Member
46 Posts |
Posted - 08/02/2005 : 07:39:50
|
quote: Originally posted by Eskymak
Uz jste neko prisel na informaci jesli se da vubec rezistnout ten Rogue Mess..Stun..Disorients .Testoval jsem Rogue do 20L mel jsem moznost napadnout Paladina 60L pekne ze zadu dostal Sap 30sec tam stal jako jouda a cekal az ho to prejde.Domnivam se ze tydle Disorients effekty nejde nijak rezistnout nebo skratit.Coz je ale humus. Pak je tu jeste effekt :Dazed co to vlastne dela? Pokud nekdo mate jine skusenosti sem s tim. Diky Tauron
No jedine potiontem na Stun ,kterej trva 30 sekund.Jina volba asi neni.Ale nevim jestli se do toho pocita sap.
Funguje u orka ten bonus na stun? |
|
|
brutus
Average Member
1833 Posts |
Posted - 08/02/2005 : 08:40:49
|
Daze (coz je to co dela SAP, nebo Gouge) dela to, ze zasazenej nemuze vubec nic stejne jako pri stunu. Rozdil je ale v tom, ze PRVNI DMG kterej dostane ukonci tenhle efekt. Sap je diky tomu vrazednej kdyz to da rogue jednomu, v ty pulminute zabije druhyho a pak se vrati dobit prvni cil.
Stun potion IMHO na Daze nefunguje.
Stun rezist u Orca je buglej a nefunguje vubec. |
Darkness beyond twilight, Crimson beyond blood that flows, Buried in the stream of time is where your power grows, I pledge myself to conquer all the foes who stand, before the mighty gift bestowed in my unworthy hand, Let the fools who stand before me be destroyed, by the power you and I possess... DRAGON SLAVE! |
|
|
Shigi
New Member
165 Posts |
Posted - 08/02/2005 : 12:56:39
|
Důležité pro wara je samozřejmně být co nejdžíve u svého protivníka z toho důvodu si myslím ,že Taureni nejsou ideální rasou pro Wara ikdyž se k tomu vybízí. Ten kolohnát běhá strašně pomalu. Taky si myslím, že investice do Kvácení se vyplatí i v pozdějších levelech. Upgreduje do 7 stupně zvyšuje se jak čas tak dmg. navíc na něj navazuje další Talent(ted si nevzpomenu jak se jmenuje ), který po kritickém uderu způsobí dlouhodobější krvácení za průměrnou dmg zbraně. Jinak jsem pro jenoruční zbraně. Štít má hodně využití a bez Shild bash si nedovedu boj proti Magum prectavit. |
WoW/Drak´thul/Shigolas,Srugrug -offline WAR/Eltharion/Shigi -offline AION/Gorgos/Shigi -offline RIFT/Imperium/Shigi -OFFline
|
|
|
MegaDeath
Average Member
1989 Posts |
Posted - 08/02/2005 : 13:05:29
|
daze = zpomaleni pohybu, je to treba efekt u blast wave, efekt u jednoho shoutu u warriora atd. stane se vam to nejcasteji kdyz utikate pred mobem a ten na vas zezadu utoci, idealni je mit jako hunter zapnutou rychlost behani a dostat damage, v tu ranu ste dazed a bezite 50% rychlosti
disorient/sap etc. to sou efekty ktery sou jako stun ale s tim rozdilem ze nasledna damage to prerusi
stun - tam je to jasny, ten neprerusi nic a muzete v prubehu stunu dostavat damage |
|
|
MegaDeath
Average Member
1989 Posts |
Posted - 08/02/2005 : 13:10:49
|
quote: Originally posted by Shigi
Důležité pro wara je samozřejmně být co nejdžíve u svého protivníka z toho důvodu si myslím ,že Taureni nejsou ideální rasou pro Wara ikdyž se k tomu vybízí. Ten kolohnát běhá strašně pomalu. Taky si myslím, že investice do Kvácení se vyplatí i v pozdějších levelech. Upgreduje do 7 stupně zvyšuje se jak čas tak dmg. navíc na něj navazuje další Talent(ted si nevzpomenu jak se jmenuje ), který po kritickém uderu způsobí dlouhodobější krvácení za průměrnou dmg zbraně. Jinak jsem pro jenoruční zbraně. Štít má hodně využití a bez Shild bash si nedovedu boj proti Magum prectavit.
vsichni behaj stejne rychle, pokud zacinas boj a hned po charge das hamstring, tak mas realnou sanci, ze ti neutecou
|
|
|
beldor5
Average Member
1144 Posts |
Posted - 08/02/2005 : 14:20:16
|
quote: Originally posted by MegaDeath
daze = zpomaleni pohybu, je to treba efekt u blast wave, efekt u jednoho shoutu u warriora atd. stane se vam to nejcasteji kdyz utikate pred mobem a ten na vas zezadu utoci, idealni je mit jako hunter zapnutou rychlost behani a dostat damage, v tu ranu ste dazed a bezite 50% rychlosti
disorient/sap etc. to sou efekty ktery sou jako stun ale s tim rozdilem ze nasledna damage to prerusi
stun - tam je to jasny, ten neprerusi nic a muzete v prubehu stunu dostavat damage
Jo,no me spis zajima jestli fakt nejdou rezistnout(Myslim sap,gouge,cheap shot). Abych rekl pravdu tak jsem to skousel na max lvl +10 a zadnej to nerezistoval,takze asi nejdou.(Ale muze byt MISS!!!) |
..... http://volby.kategorie.cz/ |
|
|
FlashCz
Starting Member
47 Posts |
Posted - 08/02/2005 : 14:27:07
|
quote: Originally posted by Shigi
Důležité pro wara je samozřejmně být co nejdžíve u svého protivníka z toho důvodu si myslím ,že Taureni nejsou ideální rasou pro Wara ikdyž se k tomu vybízí. Ten kolohnát běhá strašně pomalu. Taky si myslím, že investice do Kvácení se vyplatí i v pozdějších levelech. Upgreduje do 7 stupně zvyšuje se jak čas tak dmg. navíc na něj navazuje další Talent(ted si nevzpomenu jak se jmenuje ), který po kritickém uderu způsobí dlouhodobější krvácení za průměrnou dmg zbraně. Jinak jsem pro jenoruční zbraně. Štít má hodně využití a bez Shild bash si nedovedu boj proti Magum prectavit.
JO prave to me blizz nasral nejvic!!!!! nuti me jit s warem do stitu, i kdyz nechcu... |
|
|
Oralin
New Member
243 Posts |
Posted - 08/02/2005 : 15:27:11
|
quote: Originally posted by FlashCz
quote: Originally posted by Shigi
Důležité pro wara je samozřejmně být co nejdžíve u svého protivníka z toho důvodu si myslím ,že Taureni nejsou ideální rasou pro Wara ikdyž se k tomu vybízí. Ten kolohnát běhá strašně pomalu. Taky si myslím, že investice do Kvácení se vyplatí i v pozdějších levelech. Upgreduje do 7 stupně zvyšuje se jak čas tak dmg. navíc na něj navazuje další Talent(ted si nevzpomenu jak se jmenuje ), který po kritickém uderu způsobí dlouhodobější krvácení za průměrnou dmg zbraně. Jinak jsem pro jenoruční zbraně. Štít má hodně využití a bez Shild bash si nedovedu boj proti Magum prectavit.
JO prave to me blizz nasral nejvic!!!!! nuti me jit s warem do stitu, i kdyz nechcu...
Já myslím, že nenutí. Vždyť v DAoCu je taky Berserker a Warrior a každý má jiné vlastnosti a uplatnění. To jenom ve WoW to vypadá, že je 1 Warrior a lidi štve, že neumí, nemůže dělat všechno. Prostě se zaměříš na 1h+1h zabraně, na berserker skilly a jseš hned něco jiného. |
|
|
Shigi
New Member
165 Posts |
Posted - 08/02/2005 : 15:58:04
|
MEGADEATH napsal: "vsichni behaj stejne rychle, pokud zacinas boj a hned po charge das hamstring, tak mas realnou sanci, ze ti neutecou"
Troufám si s Tebou nesouhlasit. Hrál jsem týden za Taurena, pak sem zkusil Orka a byl mnohem svižnější. V Judment Dey sem se lognul i za Gnoma a tos mněl vidět! běhal a skákal jako děrviš! Hamstring je IMHO dobrá věc na Rogue, ale třeba na warloka dáš Hamstring on zakouzlí paniku a nikam nemusí utíkát-zdrháš ty a než se pak k němu dostaneš to je doba! A Charge už použít nemůžeš. Hamstring Navíc trvá jen 10s to je na nic. Válečník musí být rychlý to mi nevymluvíš. |
WoW/Drak´thul/Shigolas,Srugrug -offline WAR/Eltharion/Shigi -offline AION/Gorgos/Shigi -offline RIFT/Imperium/Shigi -OFFline
|
|
|
Khandar
New Member
352 Posts |
Posted - 08/02/2005 : 16:02:42
|
quote: Originally posted by Shigi
MEGADEATH napsal: "vsichni behaj stejne rychle, pokud zacinas boj a hned po charge das hamstring, tak mas realnou sanci, ze ti neutecou"
Troufám si s Tebou nesouhlasit. Hrál jsem týden za Taurena, pak sem zkusil Orka a byl mnohem svižnější. V Judment Dey sem se lognul i za Gnoma a tos mněl vidět! běhal a skákal jako děrviš! Hamstring je IMHO dobrá věc na Rogue, ale třeba na warloka dáš Hamstring on zakouzlí paniku a nikam nemusí utíkát-zdrháš ty a než se pak k němu dostaneš to je doba! A Charge už použít nemůžeš. Hamstring Navíc trvá jen 10s to je na nic. Válečník musí být rychlý to mi nevymluvíš.
IMHO: A neni to nahodou jen vizualni dojem ... ? Tauroni sou velky prasata a gnomove maly caparti takze precejen to vizualne muze pusobit jako ze behaj rychleji... protoze proste musej udelat vic kroku (rychlejsi animace) aby ubehli stejne usek jako tauroni trema krokama.
|
so... |
|
|
brutus
Average Member
1833 Posts |
Posted - 08/02/2005 : 16:07:06
|
quote: Originally posted by Shigi
MEGADEATH napsal: "vsichni behaj stejne rychle, pokud zacinas boj a hned po charge das hamstring, tak mas realnou sanci, ze ti neutecou"
Troufám si s Tebou nesouhlasit.
Smir se s tim - vsichni maj stejnou zakladni rychlost. |
Darkness beyond twilight, Crimson beyond blood that flows, Buried in the stream of time is where your power grows, I pledge myself to conquer all the foes who stand, before the mighty gift bestowed in my unworthy hand, Let the fools who stand before me be destroyed, by the power you and I possess... DRAGON SLAVE! |
|
|
Shigi
New Member
165 Posts |
Posted - 08/02/2005 : 17:51:26
|
Kde jste četli, že mají všichni nastavenou stejnou rychlost? Dokud to neuvidim na foru od blizardu tak tomu asi nebudu verit. Je možne, že se mi to jen zdálo, ale nadruhou stranu by to dávalo smysl ne. |
WoW/Drak´thul/Shigolas,Srugrug -offline WAR/Eltharion/Shigi -offline AION/Gorgos/Shigi -offline RIFT/Imperium/Shigi -OFFline
|
|
|
Drizzt
Junior Member
857 Posts |
Posted - 08/02/2005 : 18:00:26
|
quote: Originally posted by Shigi
Kde jste četli, že mají všichni nastavenou stejnou rychlost? Dokud to neuvidim na foru od blizardu tak tomu asi nebudu verit. Je možne, že se mi to jen zdálo, ale nadruhou stranu by to dávalo smysl ne.
Je to tak, to ze mensi postavy vypadaj rychlejsi, je jen tim, ze jako mensi delas vic kroku. |
AO: Jingei 220/70/30 Doctor [RK1-Cza] WoW: Jingej 90 Shaman [DT-Black Division] DDO: Jingej 20 bard/bard/barb/fvs [Thelanis-Boiians] VG: Jingej Psionicist GW: Jingej 80 Thief ESO: Jingej V16 Dragonknight |
|
|
Shigi
New Member
165 Posts |
Posted - 08/02/2005 : 18:28:43
|
OK skoro ste mne přesvědčili Tak ale ten gnol aspon skákal výše, přeskočil jsem sním kmen mnohem větší než s tím Taurem! Nebo se mi ten strom jen zdál menší |
WoW/Drak´thul/Shigolas,Srugrug -offline WAR/Eltharion/Shigi -offline AION/Gorgos/Shigi -offline RIFT/Imperium/Shigi -OFFline
|
|
|
Mefisto
Junior Member
767 Posts |
Posted - 08/02/2005 : 21:33:01
|
quote: Originally posted by Shigi
OK skoro ste mne přesvědčili Tak ale ten gnol aspon skákal výše, přeskočil jsem sním kmen mnohem větší než s tím Taurem! Nebo se mi ten strom jen zdál menší
je to gnom a ne gnoll a vsichni maj stejnou rychlost, je to tvuj pocit |
"The time for desperation is upon us. Let's play." |
|
|
Shigi
New Member
165 Posts |
Posted - 08/02/2005 : 21:54:32
|
Tak je to Brněním. |
WoW/Drak´thul/Shigolas,Srugrug -offline WAR/Eltharion/Shigi -offline AION/Gorgos/Shigi -offline RIFT/Imperium/Shigi -OFFline
|
|
|
MegaDeath
Average Member
1989 Posts |
Posted - 08/02/2005 : 22:22:23
|
vsichni behaj stejne rychle a vyskocej vsichni stejne vysoko |
|
|
Topic |
|