Ale to, ze nejste schopni vtahnout do boje druhy tym je jednoznacna ukazka vasi neschopnosti. V arenach se da do boje vzdy vtahnout, aspon jednoho cloveka a pak dalsiho atd. Vyzaduje to vsak minimalni zapojeni mysleni (jsem si vedom, ze to muze bolet ci zpusobit nezvratne zmeny v zivote cloveka). Jde spis o to, ze se bojite o vitestvi a stejne jako druha strana betonuje za sloupem, vy betonujete pred sloupem. Pokud je honite a nedohonite, tak se mate stale co ucit a muzete to brat jako prilezitost k poznani novych taktik.
Co me ale dokazalo nasrat byl jeden hunta, kterej porad behal kolem sloupu, ja behal za nim (obcas i proti nemu, ale byl to liska podsita a vzdycky to otocil vcas) a mezitim me zral jeho pet, kterej mel vyhoneny resisty na maximum, takze jsem ho ani nemohl zabit :(
mno nakonec to vyresil blink ve spravnej okamzik, ale asi u patyho kolecka jsem uz kousal klavesnici vzteky :D
Anebo by se do areny postupne mohla napoustet voda, cili kdyz by se cempilo, vsichni by se utopili... ale to by mozna znevyhodnovalo trpasliky nebo orcy, a naopak taureni a jiny vyssi classy by moc ownili. A co teprv takovej troll hunter, jak by si to daval pak.
Anebo by se do areny postupne mohla napoustet voda, cili kdyz by se cempilo, vsichni by se utopili... ale to by mozna znevyhodnovalo trpasliky nebo orcy, a naopak taureni a jiny vyssi classy by moc ownili. A co teprv takovej troll hunter, jak by si to daval pak.
Jinak "naběhnout" na tým který je postavenej na charech co dají jeden instakill za tři minuty a pak se tam v podstatě dloubou v nose mi přijde jako dost nesmyslné. Speciálně když za běhu se poněkud healovat nedá. Úsměvně bylo spíš že oni stáli těch dvacet minut za svým sloupem, a stěžovali si proč jako nejdeme
Tornáda mají poněkud mouchy... A to nemluvím o zasekávání v sloupu, ale spíš o tom že se obvykle dvě tornáda honí na jedné straně arény...
Marigolde, musim se ohradit vuci tomu tymu, ktery je postavenej na charech co dají jeden instakill za tři minuty a pak se tam v podstatě dloubou v nose... Ja jsem sice taky triminutovej mag, ale ze bych po pyrohu nedal zadnou dmg, to bych teda nerekl :D
Vis, mam totiz krome toho triminutovyho cooldownu i fireblast, cone of cold, blastwave, AE, FN + Ice Lnace - to jsou jen instant casty, kteryma vygeneruju stejnou dmg, jak ostatni dmg chary :D
A kdyz sepnu trinket + AP, vlitnu mezi pet lidi a hazu AEcka, kteryma davam necrit za 800 vsem a crit (coz bejva dost casto za 1200), tak si tak nak muzes spocitat, kolik dam dmge za 10s :D
Souhlasim s tim, ze nejake rozumne anti-idle opatreni by neskodilo. Klidne aj postupne vice tornad. Preci jen 20 minut cekat neni zrovna zabavne. A rozhodne si nemyslim, ze by to byla nejaka zasadni chyba hracu. Pokud je nevyhodne vystartovat a nechat se rozstrilet po ceste, tak by bylo spis divne, kdyby to hraci udelali.
1. kazdy ma podobny crit a resilience 2. nahoda v stovkach zapasov? prosim?
no hej ale us klassy vyslovene crit zavisle a su klassy ktore ten crit az tak nepotrebuju
ako pisali hore ..insta crit pyro a prip nasledny crit fireblastu je zvyscajne insta smrt ..tj si vyhral
hral som s fire magom ktory mal skoro +40% crit a 20x za sebou mu v arenach mu necritol insta pyroblast .. no ked si top 1-2 tak ja taketo "malickosti" zavazia nad tvojimi vyhrami .. no dlhodobo budes v prvej 20-30 teamov ale nebudes prvy :)
tornada zrusia v bud patchi lebo nejak moc nesplnal ucel ..ludia max behali od laveho stlpu ku pravemu a vnasal dalsiu nahodnost ..uz sa mi zopar krat stalo ze mi tornado sa zjavilo rovno po dprdelov v strede v arene ... pamatam si ako kamos kvoli tomu ked sme prehrali prave kvoli tomu 10 min boj ..hodil od zlozstiklavesnicu na zem ... :))
Marigolde, musim se ohradit vuci tomu tymu, ktery je postavenej na charech co dají jeden instakill za tři minuty a pak se tam v podstatě dloubou v nose... Ja jsem sice taky triminutovej mag, ale ze bych po pyrohu nedal zadnou dmg, to bych teda nerekl :D Vis, mam totiz krome toho triminutovyho cooldownu i fireblast, cone of cold, blastwave, AE, FN + Ice Lnace - to jsou jen instant casty, kteryma vygeneruju stejnou dmg, jak ostatni dmg chary :D A kdyz sepnu trinket + AP, vlitnu mezi pet lidi a hazu AEcka, kteryma davam necrit za 800 vsem a crit (coz bejva dost casto za 1200), tak si tak nak muzes spocitat, kolik dam dmge za 10s :D Nehlede na ovci.
Já to nemyslel doslova tak že by tam takový mág pak stál a šel AFK, spíš tak že v okamžiku kdy se jim nepodaří instakillnout ten první target, tak na 90% prohráli ať už tam běhají a hází cokoli.
Zrovna to AE je velmi diskutabilní, nezdá se mi že by to až na výjimky moc fungovalo :) Na DMG meteru a proti teamu bez priesta možná.
Já to nemyslel doslova tak že by tam takový mág pak stál a šel AFK, spíš tak že v okamžiku kdy se jim nepodaří instakillnout ten první target, tak na 90% prohráli ať už tam běhají a hází cokoli.
Zrovna to AE je velmi diskutabilní, nezdá se mi že by to až na výjimky moc fungovalo :) Na DMG meteru a proti teamu bez priesta možná.
mno kdyz dam pulku jejich teamu na polovinu behem 8 vterin, tak to kurva pomuze, tomu ver. Moje zkusenost je takova, ze pokud se neprtaleskej team drzi u sebe a nefocusnou me jako prvniho, je to prave diky tomu aoe nase.
Predstav si situaci, kde jsou dva cile (pro zjednoduseni dmg a heal) a ja jedu spam AE... Dostanu oba nepratele na polovinu hp... Nehlede na to, ze pokud hodim v tuhle chvili pompyro/fireblast na kteryhokoli z nich, tak umre i kdyz to necritne, neni problem focusnout kterejkoli z tech dvou cilu dle libosti (popripade healerova targetu). Proste healer vetsinou nestihne healovat dva cile zaraz, natozpak pet.
Mno vis jak... proti group healu tam leti na healera tornado od druidky a ode me silence :D Ale mas recht... many to sezere hodne a kdyz se nezadari nikoho zabit, je to nanic. Ale to uz je o sehranosti teamu a likvidaci healu.
Marigolde, musim se ohradit vuci tomu tymu, ktery je postavenej na charech co dají jeden instakill za tři minuty a pak se tam v podstatě dloubou v nose... Ja jsem sice taky triminutovej mag, ale ze bych po pyrohu nedal zadnou dmg, to bych teda nerekl :D
Vis, mam totiz krome toho triminutovyho cooldownu i fireblast, cone of cold, blastwave, AE, FN + Ice Lnace - to jsou jen instant casty, kteryma vygeneruju stejnou dmg, jak ostatni dmg chary :D
A kdyz sepnu trinket + AP, vlitnu mezi pet lidi a hazu AEcka, kteryma davam necrit za 800 vsem a crit (coz bejva dost casto za 1200), tak si tak nak muzes spocitat, kolik dam dmge za 10s :D
Nehlede na ovci.
to udelas proti tomu tymu jen jednou, pak si te zapamatujou ze nemas kostku a kdykoliv priste ten tym potkas tak lezis do 15 sekund a neudelas s tim nic
"The time for desperation is upon us. Let's play."
Marigolde, musim se ohradit vuci tomu tymu, ktery je postavenej na charech co dají jeden instakill za tři minuty a pak se tam v podstatě dloubou v nose... Ja jsem sice taky triminutovej mag, ale ze bych po pyrohu nedal zadnou dmg, to bych teda nerekl :D
Vis, mam totiz krome toho triminutovyho cooldownu i fireblast, cone of cold, blastwave, AE, FN + Ice Lnace - to jsou jen instant casty, kteryma vygeneruju stejnou dmg, jak ostatni dmg chary :D
A kdyz sepnu trinket + AP, vlitnu mezi pet lidi a hazu AEcka, kteryma davam necrit za 800 vsem a crit (coz bejva dost casto za 1200), tak si tak nak muzes spocitat, kolik dam dmge za 10s :D
Nehlede na ovci.
to udelas proti tomu tymu jen jednou, pak si te zapamatujou ze nemas kostku a kdykoliv priste ten tym potkas tak lezis do 15 sekund a neudelas s tim nic
tak to je bohuzel docela pravda :D nastesti se zatim teamy dost meni, takze se to nestava tak casto. Ale chapu, proc v top 100 mazich je jen par fire. Jenze kdyz von ten fire je takovej zabavnejsi :(
Já to nemyslel doslova tak že by tam takový mág pak stál a šel AFK, spíš tak že v okamžiku kdy se jim nepodaří instakillnout ten první target, tak na 90% prohráli ať už tam běhají a hází cokoli.
Zrovna to AE je velmi diskutabilní, nezdá se mi že by to až na výjimky moc fungovalo :) Na DMG meteru a proti teamu bez priesta možná.
mno kdyz dam pulku jejich teamu na polovinu behem 8 vterin, tak to kurva pomuze, tomu ver. Moje zkusenost je takova, ze pokud se neprtaleskej team drzi u sebe a nefocusnou me jako prvniho, je to prave diky tomu aoe nase.
Predstav si situaci, kde jsou dva cile (pro zjednoduseni dmg a heal) a ja jedu spam AE... Dostanu oba nepratele na polovinu hp... Nehlede na to, ze pokud hodim v tuhle chvili pompyro/fireblast na kteryhokoli z nich, tak umre i kdyz to necritne, neni problem focusnout kterejkoli z tech dvou cilu dle libosti (popripade healerova targetu). Proste healer vetsinou nestihne healovat dva cile zaraz, natozpak pet.
Pick me, pick me. S tebou chci byt v tymu. Takovej imba skillor se hned tak nevidi....Ten prvni tvuj prispevek mel hlavu a mozna i patu...Ty dalsi jsou jen o tom, jak imba jsi....
Moje zkusenost je takova, ze dulezite je mit v tymu haluz, paladina a arms/fury wara (5v5). Problem je v tom, ze haluz je dost preletava a nerada zustava jen v jednom tymu.
EDIT: Pro rypaly: arms/fury = 31+talentu v arms/zbytek fury
quote:Originally posted by tjtm Moje zkusenost je takova, ze dulezite je mit v tymu haluz, paladina a arms/fury wara (5v5). Problem je v tom, ze haluz je dost preletava a nerada zustava jen v jednom tymu.
Stále mi uniká ta pointa toho fury wara v aréně... co přináší? Horší dps než arms, nemá mortal strike, než začne dělat damage tak potřebuje 5+ sekund aby se "vůbec rozjel".
Mne se casto stava, ze se to 3min magovi nekdy podari, ale dalsi hru vim, ze je to on, ten kterej lehne do par sec a bude rad za to, kdyz stihne pom pyro nedej boze jestli stihne fireblast nebo ho nekdo nedispellne.
To tjtm: tak to je mi lito, jestli to na tebe tak pusobi :D jsem jen lamka, co ma odehranych par her a narazi na dalsi takovy lamky, ktery nevedej co s takovym aoe delat a proto je obcas porazim. A obcas taky ne. V plusu jsme jen dost jemne :D Nicmene ac jsem lama, AoE je proste sila a kdyz to protivnik neceka, tak muze snadno rozhodnout o vitezstvi. Jinak co ses za char? Shanim naky healery... ti moji stavkujou :(
To ZiELL: njn, proto pokud jdem na ten samej team podruhe, uz se do toho aoe moc nezenu a snazim se zasahnout do boje co nejpozdejs, aby se na me hned nefocusli.
quote:Originally posted by Sheenaz Ad Dispell AP: tak to je dost svinstvo :D
Ovšem nesmí na mě zrovna procnout mace specka Ono i o té haluzi to trochu je, bohužel...
Jinak spíš bych se bavil o věcech které jsou trochu mimo, nebo je Blizzardi vzhledem k arénám vyloženě nedomysleli (spíš nepomysleli).
Typicky:
- Curse of Tongues - v současné podobě a bez diminishing returns (?) - absolutní demence... A patch nikde. - Cyclone který nelze nijak sundat - ještě bych to vylepšil a udělal z toho instant... - Bestial Wrath/Beast Within a výsledná imunita úplně na všechno, na 18 sekund, bez jakýchkoliv negativních efektů
Je to zajimavy, ocekaval bych, ze cyklon pude dispellnout, jako past huntarda ci ovce. Ale to asi jeste prijde v dalsich patchich...
co me stve je druid, kterej ma na sobe dve hotky, bear formu, ten heal v bear forme... to se proste neda zabit :(
A pak taky Cloak of shadows... to je svinstvo, bych blil... caster kdyz nema prostor kam zdrhat a insignii (remove slowing effects), tak proste nema sanci.
Jenze bez toho by byly boje otazkou 20 vterin a ne minuty, jak je to ted. Coz by byla asi dost nuda.
Je to zajimavy, ocekaval bych, ze cyklon pude dispellnout, j
no nevim 6sec. na DR...to to kouzlo muzes potom zrusit rovnou... jo kdyby z nej udelali ovci jako maj magove ;-) ale to neudelaj protoze by potom moonkini meli chran buh nejaky CC do pve...
No, pravda, u CloS musím uznat že jakkoli dovede nas.at, tak kdyby ho rougům nedali, byli by úplně, ale úplně k smíchu. Holt char založenej na tom že někoho utluče než se má vůbec možnost bránit, a najednou mají všichni dvakrát tolik hp... IMHO s CloS je rogue teď někde tam kde měl být odjakživa.
rozdil je v tom, ze priest/druid/shaman s jejich soucasnou situaci umi zit, paladinove budou hodne prekvapeny
mozna tak v pve, nicmene v pvp bude pala porad best combat healer, tam se nic nemeni
tak tam je to dano tim ze ma bublinu a blessingy, i kdyby lecit neumel tak pro jeho schopnost dispellu, blessingu a preziti by porad stalo za to ho mit v teamu ale prave v arene bude znat ten nerf taky a hodne ;) na to se tesim nejvic
[quote]Originally posted by MegaDeath ale prave v arene bude znat ten nerf taky a hodne ;) na to se tesim nejvic
Nebude. Pokud necha nejaky tym protivnikova palata vyplacat celou manu na healy, tak nejspis prohraje tak jako tak. Vyhravaj tymy ktere protivnikum healery odstavej a je uplne jedno, kolik maj ti healeri many ci jak efektivne healujou.
nesouhlas, v arenach velice casto koncime na to komu prvni dojde mana, nejcasteji to je znat ve 2v2, kde mas vzdycky kombo healer+dmg dealer (pala+warr = neco jako 50% 2v2 teamu)
quote:Originally posted by Rahman Nebude. Pokud necha nejaky tym protivnikova palata vyplacat celou manu na healy, tak nejspis prohraje tak jako tak. Vyhravaj tymy ktere protivnikum healery odstavej a je uplne jedno, kolik maj ti healeri many ci jak efektivne healujou.
No my projeli těch arén už docela dost prostě jen na tom že já (druid) + shaman skončíme oom dřív než paladin + něco. Do té doby je to třeba 3v4, 4v4, 4v5 nebo naopak (obvykle jeden člověk na jedné straně umře na střet s pyro), ale pak jsem prostě bez many i po innervate, shammy taky a paladin na nás kouká s 50% many a háže jeden heal za druhým.
nesouhlas, v arenach velice casto koncime na to komu prvni dojde mana, nejcasteji to je znat ve 2v2, kde mas vzdycky kombo healer+dmg dealer (pala+warr = neco jako 50% 2v2 teamu)
Tak 2vs2 bych to aj chapal, ale koho zajima 2vs2? :)
quote:Originally posted by Rahman Nebude. Pokud necha nejaky tym protivnikova palata vyplacat celou manu na healy, tak nejspis prohraje tak jako tak. Vyhravaj tymy ktere protivnikum healery odstavej a je uplne jedno, kolik maj ti healeri many ci jak efektivne healujou.
No my projeli těch arén už docela dost prostě jen na tom že já (druid) + shaman skončíme oom dřív než paladin + něco. Do té doby je to třeba 3v4, 4v4, 4v5 nebo naopak (obvykle jeden člověk na jedné straně umře na střet s pyro), ale pak jsem prostě bez many i po innervate, shammy taky a paladin na nás kouká s 50% many a háže jeden heal za druhým.
A nikdo mu neda fear, cs, pummel, cyklon, kick, silence, stun, blind, ovci, past, whatever?
nesouhlas, v arenach velice casto koncime na to komu prvni dojde mana, nejcasteji to je znat ve 2v2, kde mas vzdycky kombo healer+dmg dealer (pala+warr = neco jako 50% 2v2 teamu)
Tak 2vs2 bych to aj chapal, ale koho zajima 2vs2? :)
quote:Originally posted by Rahman Nebude. Pokud necha nejaky tym protivnikova palata vyplacat celou manu na healy, tak nejspis prohraje tak jako tak. Vyhravaj tymy ktere protivnikum healery odstavej a je uplne jedno, kolik maj ti healeri many ci jak efektivne healujou.
No my projeli těch arén už docela dost prostě jen na tom že já (druid) + shaman skončíme oom dřív než paladin + něco. Do té doby je to třeba 3v4, 4v4, 4v5 nebo naopak (obvykle jeden člověk na jedné straně umře na střet s pyro), ale pak jsem prostě bez many i po innervate, shammy taky a paladin na nás kouká s 50% many a háže jeden heal za druhým.
Hmmm... tak jsme vcera 8x prohrali a ani jednou nevyhrali... prvnich pet proher bylo za 5, 5, 5, 3 a 3 body.. zbytek uz byly normalni grupy, ale uz jsme byli tak zdeptani, ze jsme nikoho ani nezabili :(
proc nas to petkrat za sebou posle proti naprosto neadekvatnimu nepriteli?
Hmmm... tak jsme vcera 8x prohrali a ani jednou nevyhrali... prvnich pet proher bylo za 5, 5, 5, 3 a 3 body.. zbytek uz byly normalni grupy, ale uz jsme byli tak zdeptani, ze jsme nikoho ani nezabili :(
proc nas to petkrat za sebou posle proti naprosto neadekvatnimu nepriteli?
to nemas jeste tak hrozny nas to zase hodilo nekolikrat za sebou proti tem ranged (cti dva arc/fire magove hunter a podobny pekla) super nebojacnejm souperum ktery 20 min cekaj za sloupem nez teda pochopej ze nejsem tak blby aby sme na ne nabehli, takze tech par her zabralo pulku vecera to pak byla teprv sranda...pravda ja pri tom na druhym monitoru surfuju nebo si neco ctu takze me to zas tolik nesere ale ten system je v tomhle blbej no..
zas si to vem ze 5x potkas nekoho kdo na tebe proste nema to pak zas zvedne naladu teamu :)
dá si někdo broskvičku?
Me gustaría invitarte a tomar una copa, pero no puedo, soy sólo un fantasma!
go will rule the world once again!! prepare yourself...
ja celkem nechapu ze vam vadi ze nekdo ceka za sloupem kdyz vy delate uplne to stejny ...
Jak proti komu. Preci jen od tymu rogue + warr + druid + palat + holy priest tezko muzes chtit, aby chargoval na tym 2x pompyrohappy mage, huner, lock, palat. Vetsina boju s normalnim tymem ma klasicky prubeh: chvilku okukovat, domluvit taktiku, postupne se vysunout, provokovat purgema a podobne, coz velmi brzo vyusi v bitku.
WoW hraju uz od zacatku.Predtim jsem hral Call of Duty 1 (v CZ top) a Call of Duty 2 for fun. Docela to ale s tim vystih az teda na to PvE v tom pravdu podle me nema.I pres to ze WoW neni moc o skillu jak hry typu CS,COD,Q3 .. tak WOW fakt zeru:D