Diskuzní klub hráčů online her
Home | Profile | Novy ucet | Active Topics | Active Polls | Members | Private Messages | Search | FAQ
Username:
Password:
Save Password
Forgot your Password?

.
 All Forums
 Everquest
 EQ2 - General Forum
 Upcoming Ballance Changes - BigPatch #3
 New Topic  New Poll New Poll
 Reply to Topic
 Printer Friendly
Author Previous Topic Topic Next Topic  

Iani
New Member

206 Posts

Posted - 10/02/2005 :  07:16:05  Show Profile  Send Iani an ICQ Message Send Iani a Private Message  Reply with Quote
http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=chars&message.id=5736#M5736

...wow, wizard dps naboostovana az o 300%
...wow, odstranena zavislost na ostatnich crafterech. Bye bye Interdependency

-= Major Rivers Durant =- Commando Combat Medic - Red Eclipse EU

Edited by - Iani on 10/02/2005 07:25:13

Kurik
Average Member

1444 Posts

Posted - 10/02/2005 :  09:33:13  Show Profile  Visit Kurik's Homepage  Send Kurik an ICQ Message Send Kurik a Private Message  Reply with Quote
quote:
Originally posted by Iani

http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=chars&message.id=5736#M5736

...wow, wizard dps naboostovana az o 300%
...wow, odstranena zavislost na ostatnich crafterech. Bye bye Interdependency

odstranena zavislost na sraftech? WOW!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! hm, neni to tak uzasny, polotovary porad museji vyrabet cizi crafti, jen refining komponent si bude moct delat kazdy sam. a zvyseni ceny uhli a dalsich "paliv"... jako by crafteny veci nebyly uz takhle na brokerech kurevsky drahy

no a wizardi s 3x dmg? a co ostatni magove? pry to zaitm zvazujou, ale podle toho, jak dlouho jim to zvazovanhi bude trvat, budou ostatni classy pekne v nevyhode. no, treba ot opravi, nez se dostanu na lvl 20 se summonerem

Edited by - Kurik on 10/02/2005 10:04:57
Go to Top of Page

Marwyn
Junior Member

792 Posts

Posted - 10/02/2005 :  09:34:05  Show Profile Send Marwyn a Private Message  Reply with Quote
quote:
Originally posted by Kurik

quote:
Originally posted by Iani

http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=chars&message.id=5736#M5736

...wow, wizard dps naboostovana az o 300%
...wow, odstranena zavislost na ostatnich crafterech. Bye bye Interdependency

odstranena zavislost na sraftech? WOW!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!



ne WoW ale EQ2 !!! :)))

Marwyn Zevl
Aion - Mytower
<Played: 9D, AoC, AO, AC, AC2, DF, D&D, EVE, EQ2, GW, HG-London, Horizons, L2, MoM, Neocron, Ryzom, SWG, TR, UO, Vanguard, WHO, WoW, ...>
Go to Top of Page

Khostri
prudič

2210 Posts

Posted - 10/02/2005 :  09:36:52  Show Profile  Send Khostri an ICQ Message Send Khostri a Private Message  Reply with Quote
Jak jsem pochopil, tak závislost pouze u komponent. U finálního výrobku seš závislej stejně.

PC, PS3, iPad
Go to Top of Page

Kurik
Average Member

1444 Posts

Posted - 10/02/2005 :  10:09:01  Show Profile  Visit Kurik's Homepage  Send Kurik an ICQ Message Send Kurik a Private Message  Reply with Quote
quote:
Originally posted by Khostri

Jak jsem pochopil, tak závislost pouze u komponent. U finálního výrobku seš závislej stejně.

jo, taky jsem si to precetl, takze zase kulovy, ani craft holt neni v EQ2 solo zabava, alespon budu mit vic casu jen kopat a levelit. nebo pujdu do provisionera, pokud se pamatuu, ten si vystaci komplet sam.
Go to Top of Page

Brum
New Member

247 Posts

Posted - 10/02/2005 :  10:29:06  Show Profile Send Brum a Private Message  Reply with Quote
ani craft holt neni v EQ2 solo zabava

nejaka veta o tom ze EQ2 neni solo zabava je v drtivy vetsine tvych postu at uz se tykaji cehokoliv. Proste se s tim smir Kuriku hehe

Go to Top of Page

Iani
New Member

206 Posts

Posted - 10/02/2005 :  10:31:36  Show Profile  Send Iani an ICQ Message Send Iani a Private Message  Reply with Quote
<i>In Live Update #3, all tradeskill classes can refine their own materials and components. While each subclass will still be needed to produce the final products, the interdependency for components has been removed.</i>

Pokud si tohle prevedu treba na Tailora, tak to podle meho znamena, ze nemusim shanet Sage aby mi vyrobil patterny (primarni component pro pattern vyrabi tailor), ani alchymistu, aby dodal chemii. Nebo ne?

-= Major Rivers Durant =- Commando Combat Medic - Red Eclipse EU
Go to Top of Page

Marwyn
Junior Member

792 Posts

Posted - 10/02/2005 :  10:31:39  Show Profile Send Marwyn a Private Message  Reply with Quote
quote:
Originally posted by Brum

ani craft holt neni v EQ2 solo zabava

nejaka veta o tom ze EQ2 neni solo zabava je v drtivy vetsine tvych postu at uz se tykaji cehokoliv. Proste se s tim smir Kuriku hehe


mozna proto, ze s nim nechce nikdo hrat :) (kvuli tem neustalejm kecum jak je vsecko spatne, kery ma proto ze s nim nechce nikdo hrat)
proste zacarovanej kruh...

Marwyn Zevl
Aion - Mytower
<Played: 9D, AoC, AO, AC, AC2, DF, D&D, EVE, EQ2, GW, HG-London, Horizons, L2, MoM, Neocron, Ryzom, SWG, TR, UO, Vanguard, WHO, WoW, ...>
Go to Top of Page

Genagen
Junior Member

589 Posts

Posted - 10/02/2005 :  11:08:06  Show Profile  Visit Genagen's Homepage  Send Genagen an ICQ Message Send Genagen a Private Message  Reply with Quote
Koukam co si alkac nevydelal do ted, to uz si nevydela :-) No skoda ze jsem nevydelaval :-)))

Genagen [EQ2]: Kerra, ShadowKnight
Shadow Wind Guild Leader and RaidWiki admin

Edited by - Genagen on 10/02/2005 12:40:23
Go to Top of Page

Iani
New Member

206 Posts

Posted - 10/02/2005 :  11:50:20  Show Profile  Send Iani an ICQ Message Send Iani a Private Message  Reply with Quote
Nikoliv. Akorat nebudes profitovat na interim WORTech, ale na inkoustech, lektvarech, jedech a essencich. Tedy na tvem finalnim produktu. Stejne jako ostatni crafti. Ja nebudu profitovat na canvas padding, ale na batozich (ktere uz se prazdne budou moci dat do dalsiho batohu, takze nebudu limitovan poctem 6 batohu na prodej najednou), a snad jednou i na very light a light armor. Podle me krok spravnym smerem. Jeste zavest ten decay, odstranit mendery a jsem spokojen.

-= Major Rivers Durant =- Commando Combat Medic - Red Eclipse EU
Go to Top of Page

Genagen
Junior Member

589 Posts

Posted - 10/02/2005 :  12:41:50  Show Profile  Visit Genagen's Homepage  Send Genagen an ICQ Message Send Genagen a Private Message  Reply with Quote
Jeste zavest ten decay, odstranit mendery

Jetsli zavedou decay, tak konkretne me to hru dost znechuti :-(

Ale myslim, ze je to nemozne :-)

Genagen [EQ2]: Kerra, ShadowKnight
Shadow Wind Guild Leader and RaidWiki admin
Go to Top of Page

Dargnon
Moderator

441 Posts

Posted - 10/02/2005 :  21:13:20  Show Profile  Visit Dargnon's Homepage  Send Dargnon an ICQ Message Send Dargnon a Private Message  Reply with Quote
To že tu neni Decay je super. Já chci hrát, né se opruzovat v zalagovanym městě a shánět řemeslníky ať mi něco udělaj.

A myslim že Sony nemá v plánu dělat druhý SWG, EQ2 prostě zůstane lineárnim, bez nějakejch velkejch herních variant. A to je dobře.

Opravdu, když to porovnám se SWG... to je jako dvě jiný auta, jedno závodní a druhý terénní. Asi nebudou dělat dvě stejný věci. Naštěstí...

V SWG sem třeba dva dny (to znamená asi tak 8+ herních hodin) sháněl jednu pušku. Teda né že bych jí jako nenašel dřív, ale to víte, objel sem tak 100 hráčskejch obchodů na třech planetách, a sepisoval si seznam kde která ta puška má jaký vlastnosti...

Mě stačí tak jak je to v EQ2, chci hrát, né zaplňovat sešity číslama a mít Decay na každejch trenkách

"Když si Matrix nepřijde pro nás, uděláme si svůj."
Guild Master of URNA (Útvar Rychlého Nasazení) - Star Wars Galaxies cz/sk guild on Chimaera
Go to Top of Page

Kurik
Average Member

1444 Posts

Posted - 10/02/2005 :  21:19:39  Show Profile  Visit Kurik's Homepage  Send Kurik an ICQ Message Send Kurik a Private Message  Reply with Quote
quote:
Originally posted by Marwyn

mozna proto, ze s nim nechce nikdo hrat :) (kvuli tem neustalejm kecum jak je vsecko spatne, kery ma proto ze s nim nechce nikdo hrat)
proste zacarovanej kruh...

nastesti se mylis, kdyz mam cas a chut, nemam problem sehnat grupu. samozrejme, ze dokazu lidi nastvat tim brblanim, ale to je tak trochu jejich problem.

brum: no, crafteni ve vetsine her byla prave takova zajimava alternativa pro vetsinu lidi, kdyz nesehnali/nechteli grupu, tka craftili, holt budu dal kopat, prej se na tom na tier 3 uz da slusne vydelat :)
Go to Top of Page

Pedro
Negr

1450 Posts

Posted - 10/02/2005 :  22:14:57  Show Profile  Send Pedro an ICQ Message Send Pedro a Private Message  Reply with Quote
quote:
Originally posted by Dargnon
... v zalagovanym městě ...


No my ted mame Runny krasne prazdnou

Porresha, Calldo - AO - inactive
Porresha, Adelka - EQ2
Porresha - VG - inactive
Socializer 73% Achiever 60% Explorer 46% Killer 20%
Go to Top of Page

Atronach
Moderator

casea

2069 Posts

Posted - 11/02/2005 :  07:11:27  Show Profile Send Atronach a Private Message  Reply with Quote
Zajimalo by me, jak to vypada na 'evropskem' serveru.
Me osobne ten klid vyhovuje.


WOW: Kasicka, Druid, [Ceska Legie]. Moonglade
TESO: Kasicka, Templar, [Ceska Legie, MdK], EU
Rift: Kasicka, Cleric, [Ceska legie], Gelidra
EQ2: Kasicka, Inquizitor, [Ceska legie], Splitpaw
AoC: Casea, Necro, [Legie], Dagon
Lotro: Casea, Minstrel, [Myth], Snow
Vanguard [R.I.P.]: Attronach, High Elf Psionist, [MdK]

Go to Top of Page

Brum
New Member

247 Posts

Posted - 11/02/2005 :  17:05:53  Show Profile Send Brum a Private Message  Reply with Quote
pohoda ...
Go to Top of Page

ehivar
Junior Member

530 Posts

Posted - 18/02/2005 :  10:50:48  Show Profile Send ehivar a Private Message  Reply with Quote
Jinak souhlasim s tim aby do hry byl zavedenej nejakej Decay veci. Protoze jinak si treba armoreri tezko vydelaji na zivobyti craftem, protoze zase takovej priliv novych hracu neni a vsichni uz prosli urcitymi vyvojovymi stadii ... tzn. base brneni -> AQ brneni -> T4 brneni a jednou se nasyti i trh s T5 brnenima ... a POTOM CO ? Provisove sou jediny na tom dobre ... zatim .... protoze co jednou vychlastate uz nevratite ehm v RL se vam to treba u vizoura muzes stat

A pokud nekomu nesedne tzv. decay u veci jako brneni, tak bych to udelal jinak. Treba zavest do jedn. casti brneni nejake sockety do kterych by se dal zasadit nejakej sutr nebo natrit nejakou latkou (esenci) co zvysuje nejak jeste AC nebo odolnost vuci urciteme dmg ... (fire, cold) atd. A ten sutr by samozdrejme vydrzel jen urcitou dobu. Veci co by se tam dalo zasadit by bylo hodne a vyrabeli by je runzi crafti.
Go to Top of Page

Genagen
Junior Member

589 Posts

Posted - 18/02/2005 :  11:46:47  Show Profile  Visit Genagen's Homepage  Send Genagen an ICQ Message Send Genagen a Private Message  Reply with Quote
Jinak souhlasim s tim aby do hry byl zavedenej nejakej Decay veci.
EQ i EQ2 je hra zalozena na tom, ze super veci ziskavas velmi tezko. Na ramanaje nekdo cekal 11hodin. ja bludcku kempoval pres 8. S Ghoulbane questem jsem stravil do ted urcite pres 10 hodin a jeste nejsem zdaleka u konce. Motivaci to hracum dava takavou, ze za takove usili jsou odmeneni tou super veci o kterou POKUD NEBUDOU CHTIT NIKDY NEPRIJDOU. Budu se sejrit s nejakym ghoulbane q kdyz na tom na konci pak bude deacy? Ja teda ani nahodou. Tohle, pokud samozrejme nechtej v pulce uplne zmenit hru, udelat IMO nemuzou, pokud maji vsech pet pohromade.

Protoze jinak si treba armoreri tezko vydelaji na zivobyti Myslim, ze tim ze je ted attuenable, tak to znacnou cast problemu resi.

craftem, protoze zase takovej priliv novych hracu neni a vsichni uz prosli urcitymi vyvojovymi stadii ... tzn. base brneni -> AQ brneni -> T4 brneni a jednou se nasyti i trh s T5 brnenima ... a POTOM CO ?
Neboj. Potom budou novy brneni, novy lvl :-) Minimalne by tech lvl melo byt 100, design eq2 pocita s lvl do 200, kdyby se to hodilo :-) Novy recepty.. V EQ1 vetsinou ani ti hodne HC hraci nestihali predbehnout vyvoj datadisku a noveho obsahu.

Genagen [EQ2]: Kerra, ShadowKnight
Shadow Wind Guild Leader and RaidWiki admin

Edited by - Genagen on 18/02/2005 11:48:49
Go to Top of Page

Khostri
prudič

2210 Posts

Posted - 18/02/2005 :  11:52:39  Show Profile  Send Khostri an ICQ Message Send Khostri a Private Message  Reply with Quote
No mě ten decay přijde ok, a to jdem hrál i ten EQ1. Jen jak jsem psal - opraví ti to NPC mender, sníží se ti duralibita a můžeš si to i zničit úplně. Opraví ti to hráč, duralibita se ti nesníží. Navíc hráč umí duralibitu, částečně zničenou menderem, vrátit zpět na původní hodnotu nějakým procesem.

Tím by se vyřešilo několik věcí najednou:
1) peníze pro všechny crafty
2) normální adventrue hráči nemusí hodinu hledat hráče crafta tak často, jelikož mohou několikrát k menderovi
3) o věci se opravdu staráš

PC, PS3, iPad
Go to Top of Page

Genagen
Junior Member

589 Posts

Posted - 18/02/2005 :  12:00:50  Show Profile  Visit Genagen's Homepage  Send Genagen an ICQ Message Send Genagen a Private Message  Reply with Quote
No mě ten decay přijde ok, a to jdem hrál i ten EQ1.

To si asi nerozumime. Starat se o veci proc ne. Jde o to, ze IMO v EQ nemuze byt koncept, ze hrac prijde o tezce vydobitou vec i kdyz nechce.

Jako je to treba v SWG, kde proste o vse de facto stejne jednou pridjes at se staras nebo nestaras.

Jestli bude opravovat mender nebo hrac - to je jedno.

Genagen [EQ2]: Kerra, ShadowKnight
Shadow Wind Guild Leader and RaidWiki admin
Go to Top of Page

Khostri
prudič

2210 Posts

Posted - 18/02/2005 :  12:06:19  Show Profile  Send Khostri an ICQ Message Send Khostri a Private Message  Reply with Quote
quote:
Originally posted by Genagen

No mě ten decay přijde ok, a to jdem hrál i ten EQ1.

To si asi nerozumime. Starat se o veci proc ne. Jde o to, ze IMO v EQ nemuze byt koncept, ze hrac prijde o tezce vydobitou vec i kdyz nechce.

Jako je to treba v SWG, kde proste o vse de facto stejne jednou pridjes at se staras nebo nestaras.

Jestli bude opravovat mender nebo hrac - to je jedno.



Dyť je to stejný jako teď - umíráš a zapomeneš opravit, věci se ti slíknou. Můžeš je nechat opravit a pak je znovu navlíknout. Rozdíl by byl ten, že opravama u mendera opravuješ klasickou kvalitu jako teď, ale klesá ti duralibita. Po svléknutí nebo po duralibitě na 0 to může opravit jen hráč.
O věc teda tak jako tak nepřijdeš

PC, PS3, iPad
Go to Top of Page

Genagen
Junior Member

589 Posts

Posted - 18/02/2005 :  12:10:53  Show Profile  Visit Genagen's Homepage  Send Genagen an ICQ Message Send Genagen a Private Message  Reply with Quote
Ja s tebou souhlasim. Je jedno, jestli vec opravujes u npc nebo u mendera. Co je ale IMO nepripustny je, aby v eq byl koncept deacye jako je treba v SWG, kde o vec nakonec prijdes at delas co delas. V takovym pripade, me nikdo nedonuti se srat 20hodin s ghoulbanem.. A patrne ani s eq :-)

Genagen [EQ2]: Kerra, ShadowKnight
Shadow Wind Guild Leader and RaidWiki admin
Go to Top of Page

Khaot
Average Member

1947 Posts

Posted - 18/02/2005 :  12:37:41  Show Profile  Send Khaot an ICQ Message Send Khaot a Private Message  Reply with Quote
Diskute na decay jsou uplne mimo misu. A to uz i kvuli tomu Attuneable. Pokud by se to udelalo pres nejaky dalsi nutny produkt craftu, tak to povede jen k dalsimu chudnuti adventuru ve prostech (nesmyslny) craftu.
Go to Top of Page

Brum
New Member

247 Posts

Posted - 19/02/2005 :  20:31:07  Show Profile Send Brum a Private Message  Reply with Quote
no me pripada, ze attune je docela ok.
Go to Top of Page

Kurik
Average Member

1444 Posts

Posted - 19/02/2005 :  20:50:31  Show Profile  Visit Kurik's Homepage  Send Kurik an ICQ Message Send Kurik a Private Message  Reply with Quote
quote:
Originally posted by Brum

no me pripada, ze attune je docela ok.

rozhodne to stahne z trhu spoustu questovnich veci, a samozrejme zabrani resale pouzityho brneni
Go to Top of Page

Brum
New Member

247 Posts

Posted - 19/02/2005 :  21:13:15  Show Profile Send Brum a Private Message  Reply with Quote
trochu me jako carpentera mrzi, ze udelali tu zmenu s baglama. Ze muyes dat bagl/boxx do jiny. Ponevadz je sice cool, ze muzes prodavat 100 beden na jednou, ale ceny na SP klesly na polovinu behem jednoho dne. A asi bude hur.
Go to Top of Page

Atronach
Moderator

casea

2069 Posts

Posted - 28/02/2005 :  11:50:38  Show Profile Send Atronach a Private Message  Reply with Quote
Dovolim si okomentovat zmeny z test serveru z 25.2.

*** Solo and Small Group Loot Improvements ***
- All solo and small group encounters in the following zones have the chance to drop improved treasure: Antonica, Commonlands, Nektulos Forest, Thundering Steppes, Orcish Wastes, Enchanted Lands, Rivervale, Feerrott, Everfrost, and Lavastorm.
- It will be easier to collect sets of armor and accessories from certain types of creatures. A solo creature that drops one armor type is likely to drop armor pieces of the same type. A creature that drops accessories is likely to drop more accessories.
- More loot! You will now see more items of various levels drop in the world than before.
- There is now greater variance in the loot type and volume that normal solo creatures will drop and the loot that advanced solo creatures will drop.
- Encounter drops are now separated by the high and low levels for each zone. For example, level 12 solo encounters in Antonica will drop level 10-14 appropriate gear, spells, and recipes. A level 16 solo encounter in Antonica will drop level 15-19 items.
- Progressive solo population has been added to Enchanted Lands, Orcish Wastes, and Thundering Steppes.


Takze sice zavedou atune na vse, ale zaroven umozni aby kazdej packal ziskal z lootu vse co potrebuje. Pokud navic budou padat pri solo lovu adepti, pak je Sage naprosto k nicemu.


*** Gameplay ***
- We have reduced the percentage of debt shared by group members.


Achjo. Proc? Za co? Protoze paladinove nadavaj ze umiraj a porad jsou v debtu.


Nevim nevim, zacinam bejt pesimista kam eq2 smeruje.



WOW: Kasicka, Druid, [Ceska Legie]. Moonglade
TESO: Kasicka, Templar, [Ceska Legie, MdK], EU
Rift: Kasicka, Cleric, [Ceska legie], Gelidra
EQ2: Kasicka, Inquizitor, [Ceska legie], Splitpaw
AoC: Casea, Necro, [Legie], Dagon
Lotro: Casea, Minstrel, [Myth], Snow
Vanguard [R.I.P.]: Attronach, High Elf Psionist, [MdK]

Go to Top of Page

Drew
Junior Member

583 Posts

Posted - 28/02/2005 :  12:07:31  Show Profile  Send Drew an ICQ Message Send Drew a Private Message  Reply with Quote
S takto upraveným debetem to bude fakt "BOŽÍ"?! Někteří prostě budou v klidu cípat a nepoučí se a nepoučí.Grupa většinou chcípne kvůli své blbosti nebo neopatrnosti,ale není náhodou právě debet tou věcí,která nutí hrát obezřetně a každý krok promýšlet? Teď už jen sundat postih za smrt na vybaveni a bude to super.

Udan Dirge/Sage (70/70) MdK inactive
Drew Temp/Armorer (61/70)MDK inactive
Dogra Shadowknight 70MDK inactive
Prdola Swashbuckler 80 Pohodari Nagafen
Udan Illusionist 80 Pohodari Nagafen
Go to Top of Page

Pedro
Negr

1450 Posts

Posted - 28/02/2005 :  12:37:20  Show Profile  Send Pedro an ICQ Message Send Pedro a Private Message  Reply with Quote
Me osobne se nijak nedotkne to snizeni depky... Budu stale hrat tak, abych umiral co nejmene a myslim, ze i ostatni z teamu to vidi stejne. Stabilni grupy to nijak neomezi (budou dale hrat svuj styl hry) a pickup grupy budou jeste vice o nicem (coz me netrapi).

Porresha, Calldo - AO - inactive
Porresha, Adelka - EQ2
Porresha - VG - inactive
Socializer 73% Achiever 60% Explorer 46% Killer 20%
Go to Top of Page

Kurik
Average Member

1444 Posts

Posted - 28/02/2005 :  12:55:12  Show Profile  Visit Kurik's Homepage  Send Kurik an ICQ Message Send Kurik a Private Message  Reply with Quote
group debt se mi nelibil od zacatku, je fakt blby nahrabat dluh, kdzy za to nemuzes. postih by mel mit ten, kdo chcipne plus tank, ze neudrzel agro :)

ostatni zmeny samozrejme vitam, jako "solista" - ostatne cetl jsme boardy a necro ve skupine do lvl 34 prej nic moc :( moc se mi libi ta solo instance v commonlands - fakt je potiz najit solo potvory, ted jsem zevdavej po lvl 20, jake to je ve fallen gate.

vic lootu mi prijde v poradku, pokud bude nadale existovat lepsi vybaveni od craftu, hlavni je, ze neco pada, i dyz to hned prodam npc.
Go to Top of Page

Atronach
Moderator

casea

2069 Posts

Posted - 28/02/2005 :  12:57:54  Show Profile Send Atronach a Private Message  Reply with Quote
quote:
Originally posted by Pedro

Me osobne se nijak nedotkne to snizeni depky... Budu stale hrat tak, abych umiral co nejmene a myslim, ze i ostatni z teamu to vidi stejne. Stabilni grupy to nijak neomezi (budou dale hrat svuj styl hry) a pickup grupy budou jeste vice o nicem (coz me netrapi).

TO je vlastne pravda. Daleko vetsi dopad jsou ty vzacnejsi veci v solo lootu. To ovlivni i ostatni.

eq2 pro siroke masy


WOW: Kasicka, Druid, [Ceska Legie]. Moonglade
TESO: Kasicka, Templar, [Ceska Legie, MdK], EU
Rift: Kasicka, Cleric, [Ceska legie], Gelidra
EQ2: Kasicka, Inquizitor, [Ceska legie], Splitpaw
AoC: Casea, Necro, [Legie], Dagon
Lotro: Casea, Minstrel, [Myth], Snow
Vanguard [R.I.P.]: Attronach, High Elf Psionist, [MdK]

Go to Top of Page

Pedro
Negr

1450 Posts

Posted - 28/02/2005 :  13:18:14  Show Profile  Send Pedro an ICQ Message Send Pedro a Private Message  Reply with Quote
quote:
Originally posted by Atronach
TO je vlastne pravda. Daleko vetsi dopad jsou ty vzacnejsi veci v solo lootu. To ovlivni i ostatni.

eq2 pro siroke masy


No to mas fuk... do mesice, max do dvou budem stejne vsichni zevlovat v lvl 50 raid zonach . A po zkusenostech (treba CH) si myslim, ze na to mame (pouze CZ komunita).

Porresha, Calldo - AO - inactive
Porresha, Adelka - EQ2
Porresha - VG - inactive
Socializer 73% Achiever 60% Explorer 46% Killer 20%
Go to Top of Page

Atronach
Moderator

casea

2069 Posts

Posted - 28/02/2005 :  13:30:53  Show Profile Send Atronach a Private Message  Reply with Quote
quote:
Originally posted by Pedro
No to mas fuk... do mesice, max do dvou budem stejne vsichni zevlovat v lvl 50 raid zonach . A po zkusenostech (treba CH) si myslim, ze na to mame (pouze CZ komunita).
Asi jo. Nechci vypadat jako nekdo kdo si porad stezuje, ale me proste prijde nelogicke aby nejakej solo zevl lootoval stejne veci jako prumerne vytrenovana grupa 3+ hracu. Proste pokud to tak bude tak me to zamrzi. Nic vic, nic min.


WOW: Kasicka, Druid, [Ceska Legie]. Moonglade
TESO: Kasicka, Templar, [Ceska Legie, MdK], EU
Rift: Kasicka, Cleric, [Ceska legie], Gelidra
EQ2: Kasicka, Inquizitor, [Ceska legie], Splitpaw
AoC: Casea, Necro, [Legie], Dagon
Lotro: Casea, Minstrel, [Myth], Snow
Vanguard [R.I.P.]: Attronach, High Elf Psionist, [MdK]

Go to Top of Page

Khostri
prudič

2210 Posts

Posted - 28/02/2005 :  13:32:29  Show Profile  Send Khostri an ICQ Message Send Khostri a Private Message  Reply with Quote
quote:
Originally posted by Kurik

group debt se mi nelibil od zacatku, je fakt blby nahrabat dluh, kdzy za to nemuzes. postih by mel mit ten, kdo chcipne plus tank, ze neudrzel agro :)

ostatni zmeny samozrejme vitam, jako "solista" - ostatne cetl jsme boardy a necro ve skupine do lvl 34 prej nic moc :( moc se mi libi ta solo instance v commonlands - fakt je potiz najit solo potvory, ted jsem zevdavej po lvl 20, jake to je ve fallen gate.

vic lootu mi prijde v poradku, pokud bude nadale existovat lepsi vybaveni od craftu, hlavni je, ze neco pada, i dyz to hned prodam npc.


No zrovna Fallen Gate je podle mého pro solo krajně nevhodný dungeon. Téměř všechny potvory mají + nebo ++, takže za expu, ktereou v NF na single mobech dostaneš za 30 sekund killení relativně easy (cadaveři na začátku tuším) tak ve FG budeš killit 5 minut a fakt se zapotíš.

PC, PS3, iPad
Go to Top of Page

Genagen
Junior Member

589 Posts

Posted - 28/02/2005 :  13:40:42  Show Profile  Visit Genagen's Homepage  Send Genagen an ICQ Message Send Genagen a Private Message  Reply with Quote
group debt se mi nelibil od zacatku,
Me se od zacatku group debt libil :-) Prijde mi to jako super napad :-)

je fakt blby nahrabat dluh, kdzy za to nemuzes.
Vetsinou za to muzes taky :-) Nebo za to vetsinou nemzue nikdo :-))

postih by mel mit ten, kdo chcipne plus tank, ze neudrzel agro :
Kdyz tank hraje dobre a neudrzi agro tak bud - je mob moc silny, nebo to hraje blbe zbytek skupiny. Takze si debt zaslouzi taky :-)


Genagen [EQ2]: Kerra, ShadowKnight
Shadow Wind Guild Leader and RaidWiki admin
Go to Top of Page

Kurik
Average Member

1444 Posts

Posted - 28/02/2005 :  14:08:05  Show Profile  Visit Kurik's Homepage  Send Kurik an ICQ Message Send Kurik a Private Message  Reply with Quote
quote:
Originally posted by Khostri
No zrovna Fallen Gate je podle mého pro solo krajně nevhodný dungeon. Téměř všechny potvory mají + nebo ++, takže za expu, ktereou v NF na single mobech dostaneš za 30 sekund killení relativně easy (cadaveři na začátku tuším) tak ve FG budeš killit 5 minut a fakt se zapotíš.

aha, "my bad" takze protejsek thundering steppes je nekulos forrest? to je dobre vedet (a lina huba, hole nestesti, mohl jsem se zeptat driv) nicmene poslednich asi 5 levelu jsme v podstate udelal pouze killenim group mobu, solovi nejak nebyli na sklade. Uvidim, co udela ten adept II fallen hero pet.

jinak co se tyka lootu - je dobry, ze konecne zacne z potvor padat vic lootu, pokud ale bude ze solo potvor padat stejny loot jako z group potvor, tak je neco spatne - to uznam i ja.

genagen - vec nazoru, mozna by bylo nejlepsi mit moznost dat sdileny nebo nesdileny debt v ramci grupy...
Go to Top of Page

Khostri
prudič

2210 Posts

Posted - 28/02/2005 :  14:17:48  Show Profile  Send Khostri an ICQ Message Send Khostri a Private Message  Reply with Quote
quote:
Originally posted by Kurik
genagen - vec nazoru, mozna by bylo nejlepsi mit moznost dat sdileny nebo nesdileny debt v ramci grupy...



Samo o sobě je to nesmysl. pokud by to mělo být přepínatelné, tak se vším všudy - tzn. vypneš group debt, celá grupa bude mít například na každou expu 50 procent debt. Tzn bude levelovat jednou tak pomaleji.

PC, PS3, iPad
Go to Top of Page

Kurik
Average Member

1444 Posts

Posted - 28/02/2005 :  15:02:38  Show Profile  Visit Kurik's Homepage  Send Kurik an ICQ Message Send Kurik a Private Message  Reply with Quote
quote:
Originally posted by Khostri

quote:
Originally posted by Kurik
genagen - vec nazoru, mozna by bylo nejlepsi mit moznost dat sdileny nebo nesdileny debt v ramci grupy...



Samo o sobě je to nesmysl. pokud by to mělo být přepínatelné, tak se vším všudy - tzn. vypneš group debt, celá grupa bude mít například na každou expu 50 procent debt. Tzn bude levelovat jednou tak pomaleji.

nechapu proc - kdyz se pojede na nesdilenej debt, tak si postih odnese ten, kdo umre, v plne vysi. Proc potom jeste postihovat XP? Sladena grupa si preci necha sdilenej debt zapnutej, protze e ho pak rychleji zbavuje, pick-up grupy si pojedou treba na vlasnti triko, aby se vyhnuli nezavinenemu debtu.. moznost volby je dobra. i kdyz jak tak o tom premyslim, tak ten sdilenej group debt nejspis neni uplne blbej napad :)
Go to Top of Page

Khostri
prudič

2210 Posts

Posted - 28/02/2005 :  15:29:35  Show Profile  Send Khostri an ICQ Message Send Khostri a Private Message  Reply with Quote
Hehe no právě. Ono je to tak s většinou původních nápadů
člověk si myslí, že to není nic moc, pak začne kombinovat a kombinovat složitější a složitější řešení a zjistí, že původní koncept byl vlastně ok.

PC, PS3, iPad
Go to Top of Page

Khaot
Average Member

1947 Posts

Posted - 28/02/2005 :  15:34:02  Show Profile  Send Khaot an ICQ Message Send Khaot a Private Message  Reply with Quote
Group dept považuji za velice skvělý nápad, škoda jen, že je tak malý. Když člověk veme v potaz to, že zde defakto není žádný postih za smrt, má to svůj význam.

Jinak EQ2 je group-base hra a jako takový je nesmysl, aby depku měl jen ten, kdo umřel. Protože to, že umřel není jen jeho vina, je to vina celé grupy (neberu v úvahu to, že se někdo umře na druhé straně zony). Rušit group dept by byla škoda. Takto mají všichni motivaci snažit se, aby nikdo neumřel, ne jen on.

Ale chápu, že solo-friendly (only) lidé to nechápou a asi nikdy nepochopí. WoW je pro tyto lidi fakt super, dokonce je tam i self-ress, což určitě také ocení.

Edit: tak mě napadá, že ten self-ress by se měl přidat paladinum na lvl 40 jako "Fun" kouzlo

Edited by - Khaot on 28/02/2005 15:35:02
Go to Top of Page

Drew
Junior Member

583 Posts

Posted - 28/02/2005 :  15:41:35  Show Profile  Send Drew an ICQ Message Send Drew a Private Message  Reply with Quote
quote:
Originally posted by Khaot



Edit: tak mě napadá, že ten self-ress by se měl přidat paladinum na lvl 40 jako "Fun" kouzlo


Proč tak pozdě? Neměla by to být základní abilitka?

Udan Dirge/Sage (70/70) MdK inactive
Drew Temp/Armorer (61/70)MDK inactive
Dogra Shadowknight 70MDK inactive
Prdola Swashbuckler 80 Pohodari Nagafen
Udan Illusionist 80 Pohodari Nagafen
Go to Top of Page

Kurik
Average Member

1444 Posts

Posted - 28/02/2005 :  15:56:21  Show Profile  Visit Kurik's Homepage  Send Kurik an ICQ Message Send Kurik a Private Message  Reply with Quote
quote:
Originally posted by Khaot

Ale chápu, že solo-friendly (only) lidé to nechápou a asi nikdy nepochopí. WoW je pro tyto lidi fakt super, dokonce je tam i self-ress, což určitě také ocení.

no, ja narazim hlavne na ten debt pres pul zony.. to by preci melo jit nejak osetrit
Go to Top of Page

Khaot
Average Member

1947 Posts

Posted - 28/02/2005 :  16:32:21  Show Profile  Send Khaot an ICQ Message Send Khaot a Private Message  Reply with Quote
quote:
Originally posted by Kurik
no, ja narazim hlavne na ten debt pres pul zony.. to by preci melo jit nejak osetrit




A proč? Částečnou výhodu grupy (či výhody) máš přes celou zonu, tak proč by neměl být i dept? Nebo prostě negrupuj s lidma přes půl zony.
Go to Top of Page

Kurik
Average Member

1444 Posts

Posted - 28/02/2005 :  17:19:11  Show Profile  Visit Kurik's Homepage  Send Kurik an ICQ Message Send Kurik a Private Message  Reply with Quote
[quote]Originally posted by Khaot
xp na dalku nedostavam nebo jo?
Go to Top of Page

Khaot
Average Member

1947 Posts

Posted - 28/02/2005 :  17:21:23  Show Profile  Send Khaot an ICQ Message Send Khaot a Private Message  Reply with Quote
quote:
Originally posted by Kurik

[quote]Originally posted by Khaot
xp na dalku nedostavam nebo jo?



Ale získavás výhodu HO, získávás výhodu lvl grupy a také na tobě mohou běžet některé bufy, hlavně speed bufy.
Go to Top of Page

Kurik
Average Member

1444 Posts

Posted - 28/02/2005 :  17:24:51  Show Profile  Visit Kurik's Homepage  Send Kurik an ICQ Message Send Kurik a Private Message  Reply with Quote
quote:
Originally posted by Khaot
Ale získavás výhodu HO, získávás výhodu lvl grupy a také na tobě mohou běžet některé bufy, hlavně speed bufy.

ho si rozdelena grupa spis rusi, s buffama mas pravdu, ale podle me to nema co delat s debtem debt josu xp, xp na dalku nedostavam, tudiz bych imho nemel dostavat debt. reseni negroupovat se na dalku je sice fajn, ale ono skvele funguje na to, aby clovek tu grupu nasel. nerikam, ze je to zadani problem, ale...
Go to Top of Page

Reyden
Senior Member

Human

2747 Posts

Posted - 01/03/2005 :  12:55:53  Show Profile  Send Reyden an ICQ Message Send Reyden a Private Message  Reply with Quote
imho mi prijde E2 jako docela nestabilni hra co se tyce toho co ti muze nabidnout. Clovek si to koupi s tim ze mu vyhovuje to a to .. ale treba uz za tyden je tady patch kterej mu zmeni xx veci, za tyden zase apd. ... takze po 1/4 a trech bigpatchech uz hraje uplne jinou hru akurat ve stejnem grafickem kabatku.

Ted tady nechci vyvolavat zadnej flame, zkousim ted wow a tam se zatim nedeje ze by tyden co tyden byly tuny zmen, menili strukturu ekonomiky apd. proste uz prosla betatestem, kdyzto mi prijde ze E2 bude takovej Evertest 2.

Omlouvam se za zminku o WOW na ktere jste az trosku hystericky alergicky :) hral(hraju) jsem oboje, takze muzu porovnavat

EDIT: oprava hrubky :)

Zenová povídka: Putuji takhle Severní Koreou a najednou potkám Gurrshaela a Pompa držíce se za ruce řkouce "Ano pane Reydene ... až tady jsme zjistili, že jsme míň než ta krabice u cesty ... vyhrál jsi, Ty jsi víc!". Usmál jsem se a odvětil jim: "Od té doby co nemám žádný cíl, už nebloudím!"

Edited by - Reyden on 01/03/2005 12:58:11
Go to Top of Page

Khostri
prudič

2210 Posts

Posted - 01/03/2005 :  13:49:58  Show Profile  Send Khostri an ICQ Message Send Khostri a Private Message  Reply with Quote
A to je přesně důsledek těch úžasných "solo content WoW copier changes"

PC, PS3, iPad
Go to Top of Page
  Previous Topic Topic Next Topic  
 New Topic  New Poll New Poll
 Reply to Topic
 Printer Friendly
Jump To:
Diskuzní klub hráčů online her © © 2000 CzechHeroes Go To Top Of Page
This page was generated in 0,22 seconds. on eygor Snitz Forums 2000