Author |
Topic  |
|
VT
Moderator
   
4191 Posts |
Posted - 21/01/2004 : 08:53:48
|
Tohle bude bomba (alespon pro meho infiltratora, ktery pouziva aktivne 2x vice mackatek nez jednoduchy minstrel):
QUICKBINDING
- To allow players to better bind their keys to player abilities, we're introducing a system of 'Quickbinding'. This allows you to bind any free keyboard key to a particular quickbar slot.
- These bind to a particular slot, so changing what is in the slot will change what the keypress does. You may only assign quickbinds to keys which do not yet have any action mapped to them in the normal keyboard config screen. These quickbinds are saved on a per-character basis.
(To bind a new key) /qbind bar# slot#
(To get rid of a keybinding) /qunbind bar# slot#
(To see all your current bindings) /qbind
- For example, if you put Quickcast on page 10, slot #5 of your quickbar, and wanted to bind a key to it, you would enter: /qbind 10 5
- You would be prompted to press the key to bind this ability to.
Tato zmena bude prijemna pro grupu, ktera se chce bez zmatku portnout do classic camelotu:
- Players on the PvP and PvE servers will now get the option to teleport to all three major Realm Frontier Gates when using the Djinn Stones in Atlantis.
|
|
| |
Yennefer
mad kobold
  
1603 Posts |
Posted - 21/01/2004 : 10:04:24
|
na qbindy se na jednu stranu tesim, na druhou to pro me bude znamenat 2hodiny prace s predelavajim a optimalizovanim klavesoveho nastaveni, budu muset sehnat druhou klavesnici pac na 1 se me to stezi vejde ;) |
UO - Yennefer, Jasra (DP) DAoC - Yenn, Yiyiy, Corwin, https://www.daocutils.com/chimp/corwin
|
 |
|
Pepo
Average Member
  
2118 Posts |
Posted - 23/01/2004 : 05:37:12
|
To znamena ze teraz si mozem na klavesu nagindovat hociktore tlacitko na quickbaru ?? Hm
Mne s friarom staci jeden quickbar takze to pre mna straca vyznam zatial |
 |
|
Demawend
Moderator
  
1259 Posts |
Posted - 23/01/2004 : 09:32:15
|
quote: Originally posted by Pepo
To znamena ze teraz si mozem na klavesu nagindovat hociktore tlacitko na quickbaru ?? Hm
Mne s friarom staci jeden quickbar takze to pre mna straca vyznam zatial
No ono snad nic jednodussiho nez Friara uz ani hrat nejde, to i snad ten BD je na ovladani slozitejsi :). |
Ultima Online, Dark Age of Camelot, EVE Online, Everquest 2, Vanguard, Age of Conan, Hellgate London, Dungeons & Dragons, Warhammer Online, LOTRO, Star Trek Online, SWG, Darkfall, Dofus, Guild Wars, WoW,... a myslim, ze ja debil, tak aspon pulku z toho porad platim :) |
 |
|
Rikin
Starting Member
72 Posts |
Posted - 23/01/2004 : 11:07:58
|
quote:
No ono snad nic jednodussiho nez Friara uz ani hrat nejde, to i snad ten BD je na ovladani slozitejsi :).
Klerik, potrebujes jenom 2 klavesy: spread heal a sprint.  |
Edited by - Rikin on 23/01/2004 11:10:13 |
 |
|
VT
Moderator
   
4191 Posts |
Posted - 23/01/2004 : 11:17:22
|
quote: Originally posted by Rikin Klerik, potrebujes jenom 2 klavesy: spread heal a sprint. 
To asi mluvis ze sve vlastni low realm rank zkusenosti :)
High realm rank cleric ma mackatek az hruza. |
 |
|
Demawend
Moderator
  
1259 Posts |
Posted - 23/01/2004 : 11:28:22
|
quote: Originally posted by Van Tassel
quote: Originally posted by Rikin Klerik, potrebujes jenom 2 klavesy: spread heal a sprint. 
To asi mluvis ze sve vlastni low realm rank zkusenosti :)
High realm rank cleric ma mackatek az hruza.
Ted za mluvi Van Tassel ze sve vlastni zkusenosti :). |
Ultima Online, Dark Age of Camelot, EVE Online, Everquest 2, Vanguard, Age of Conan, Hellgate London, Dungeons & Dragons, Warhammer Online, LOTRO, Star Trek Online, SWG, Darkfall, Dofus, Guild Wars, WoW,... a myslim, ze ja debil, tak aspon pulku z toho porad platim :) |
 |
|
Lahvan
Dictator Apprentice

318 Posts |
Posted - 23/01/2004 : 11:45:10
|
A těch flašek co musí mít ready. Klerik pořád něco máčká, pije a píše /release. Toť zkušenost low realm rank clerica.  |
 |
|
Rikin
Starting Member
72 Posts |
Posted - 23/01/2004 : 13:58:45
|
Jj, mate pravdu, zapomnel jsem na /release, ale obcas i to /relase city.  |
 |
|
Pepo
Average Member
  
2118 Posts |
Posted - 24/01/2004 : 08:58:22
|
Nechce sa mi na to zakladat novy topik.
Aj vam sa to stava, alebo to sa stava len mne, alebo je to nejaky bug alebo to tak ma byt, ze ked niekoho zabijem tak z neho nedostavam full RP. Raz som zabil 50 sorca a dostal som 200 RP a hned na to bezal okolo druhy sorc z ktoreho som dostal 100 RP, tak neviem. |
 |
|
Araya
Moderator
   
4085 Posts |
Posted - 24/01/2004 : 19:55:33
|
obcas se mi stalo ze jsme nekoho sejmuli v grupe a dostali jsme kazdej jen 1rp |
 |
|
katzz
New Member

160 Posts |
Posted - 26/01/2004 : 09:06:38
|
quote: Originally posted by Pepo
Nechce sa mi na to zakladat novy topik.
Aj vam sa to stava, alebo to sa stava len mne, alebo je to nejaky bug alebo to tak ma byt, ze ked niekoho zabijem tak z neho nedostavam full RP. Raz som zabil 50 sorca a dostal som 200 RP a hned na to bezal okolo druhy sorc z ktoreho som dostal 100 RP, tak neviem.
To není bug, jen ten sorcík už bojoval předtím s někým jiným, kdo ho nezabil (nejspíš se mu podařilo utýct), takže se body rozdělili mezi tebe a toho člověka(ty lidi) co ho zranili. Například jeden můj kámoš na RvR serveru když hrál s infíkem, tak se mu dost často stávalo, že mu cíl utek a pak třeba za 20 minut dostal rps, když toho co mu utek někdo zabil. |
Katzzz - Cleric, PvP server - Camlann, GM of Nexus Katzzie - Druid, RvR server - Excalibur, GM of I NEXUS I |
 |
|
VT
Moderator
   
4191 Posts |
Posted - 26/01/2004 : 11:19:30
|
Rpts ziskane v TOA zonach jsou obcas bugnute a sem tam se stane, ze sesmazite full grupu a za kazdeho ziskate 1 rpts.
|
 |
|
Pepo
Average Member
  
2118 Posts |
Posted - 26/01/2004 : 15:53:36
|
quote: Originally posted by Van Tassel
Rpts ziskane v TOA zonach jsou obcas bugnute a sem tam se stane, ze sesmazite full grupu a za kazdeho ziskate 1 rpts.
Jj, a pochybujem ze je to tym ze niekdo niekoho zranil
I ked na druhej strane, aj mne sa to uz stalo ze som niekoho zranil a tak, takze nieco na tom pravdy moze byt. Ten RP system je teraz nejaky divny ... |
 |
|
Pepo
Average Member
  
2118 Posts |
Posted - 26/01/2004 : 21:31:20
|
Mno, tak dneska sa mi stal este jeden pekny bug. Kamos chcel portnut, tak som ho zabil a dostal som 240RP 80BP a hned za tym som dostal 250RP a 70BP, proste za jedno zabitie som dostal double RP. Uplna parada  |
 |
|
Pepo
Average Member
  
2118 Posts |
Posted - 29/01/2004 : 19:28:17
|
Tak, teda tejto patch b ude veeeelmi zaujimavy, tolko zmien ...
Sa mi paci celkom to, ze sa da healnut vsecka con. Este nech urobia repair all 
A poriadne zjednodusili levelovanie artefaktov kedze idu levelovat PvPckom.... |
 |
|
Demawend
Moderator
  
1259 Posts |
Posted - 30/01/2004 : 10:05:19
|
quote: Originally posted by Pepo A poriadne zjednodusili levelovanie artefaktov kedze idu levelovat PvPckom....
O levelovanim PvPckem jsem tam necetl ani slovo. |
Ultima Online, Dark Age of Camelot, EVE Online, Everquest 2, Vanguard, Age of Conan, Hellgate London, Dungeons & Dragons, Warhammer Online, LOTRO, Star Trek Online, SWG, Darkfall, Dofus, Guild Wars, WoW,... a myslim, ze ja debil, tak aspon pulku z toho porad platim :) |
 |
|
Rikin
Starting Member
72 Posts |
Posted - 30/01/2004 : 10:18:13
|
quote: Originally posted by Demawend
quote: Originally posted by Pepo A poriadne zjednodusili levelovanie artefaktov kedze idu levelovat PvPckom....
O levelovanim PvPckem jsem tam necetl ani slovo.
ARTIFACT EXPERIENCE CHANGES
- Players will now be able to earn experience from RvR for every artifact. The PvE requirements will still work, allowing players to choose whether to continue following the PvE requirement or to engage in RvR. None of the changes involving the addition of RvR requirements to the artifacts will have any effect on Gaheris players.
- Rather than focusing on specific classes or races, the following artifacts have also been changed to earn experience from any RvR: Fool's Bow, Crown of Zahur, Scepter of the Meritorious, Tartaro's Gift, Battler, and Snatcher. The time of day requirements for earning experience for the Ceremonial Bracers and Band of Stars has been removed.
Kdyby to nemelo fungovat na Mordredu, tak ho tam zmini s Gaherisem. |
 |
|
Infinit
Starting Member
46 Posts |
Posted - 09/02/2004 : 14:16:05
|
Jednou z hlavnich zmen bude zmena sifrovacich algoritmu mezi klientem a serverem + klic uz nebude posilan v plaintextu. V praxi to znamena ze prestane fungovat vetsina (ne-li vsechny) radaru (zdravim Corwina:). Kdo chce a pouziva tyto vymozenosti muze otestovat na Pendragonu   . |
|
 |
|
Yennefer
mad kobold
  
1603 Posts |
Posted - 09/02/2004 : 15:44:37
|
quote: Originally posted by Infinit
Jednou z hlavnich zmen bude zmena sifrovacich algoritmu mezi klientem a serverem + klic uz nebude posilan v plaintextu. V praxi to znamena ze prestane fungovat vetsina (ne-li vsechny) radaru (zdravim Corwina:). Kdo chce a pouziva tyto vymozenosti muze otestovat na Pendragonu.
bohuzel se mejlis, jsou tu dve moznosti jak se dostat k datum ktere ti posila server, bud odchytavas komunikaci cestou (musis znat a umet desifrovat komunikaci) nebo si sahas primo do pametoveho prostoru kde jsou tyto udaje ulozene a daoc klient to rozkodovani teda udela zatebe.
prvni skupinka se tyka predevsim programu OE ktery bezel na linuxu a funguje jako packet sniffer, daoc posilal veskere udaje otevrene (pouziti XORu se neda srovnavat se zadnou moderni sifrou), tahle vec byla rozlustena autorem tohohle programu cca pred 2 rokama od te doby se nic nedelo a nemyslim si ze by mythic nevedel co se deje...
koncem minuleho roku autor tohoto programu (respektive nejakej jeho kamos) vydal oficialni prohlaseni ktere se nejprve posila autoru software aby mel cas na provedeni opravy pak se to zverejni, mythic delal mrtvou kravu a az teprva pri zverejneni narychlo splacal zmenu sifrovani ktera prisla s TOA (koukam od mrkvosoftu se uci kde kdo)
to proc to mythic vubec udelal a to proc to ted resi je to ze se pomoci jednoduche upravy dalo odchytnout tvoje heslo pripadne kreditka po netu
http://capnbry.net/daoc/daoc-billinginfo-exploit.html
jednoduse receno 10% z celkoveho poctu uzivatelu techto softwaru bude muset prejit take na memory-based tech zbylejch 90% je jiz pouziva (celkove odhaduju tak 20% hracu pouziva neco z toho), memory-based radary budou fungovat i nadale a umeji takove veci jako skripty na automaticke expovani, krafteni vcetne pobihani mezi mercantem a forge, nakup surovin atd.. |
UO - Yennefer, Jasra (DP) DAoC - Yenn, Yiyiy, Corwin, https://www.daocutils.com/chimp/corwin
|
Edited by - Yennefer on 09/02/2004 15:54:45 |
 |
|
Infinit
Starting Member
46 Posts |
Posted - 09/02/2004 : 20:32:31
|
V podstate mas pravdu Corwine. Nicmene vsechny ty freeware radary pod windows co se v posledni dobe objevily zjistujou data z packetu nikoli z memory (alespon pokud vim) tim padem prestanou aspon na nejakou dobu fungovat.
|
|
 |
|
Yennefer
mad kobold
  
1603 Posts |
Posted - 09/02/2004 : 21:57:19
|
People who have tried xxx by Server / Realm Report generated on: 2004-Feb-09
Galahad: (132) Albion: 25% Midgard: 45% Hibernia: 29% Mordred: (419) Albion: 30% Midgard: 28% Hibernia: 41% Percival: (150) Albion: 26% Midgard: 40% Hibernia: 32% MorganLeFay: (186) Albion: 20% Midgard: 34% Hibernia: 44% Igraine: ( 58) Albion: 53% Midgard: 20% Hibernia: 25% Merlin: (310) Albion: 21% Midgard: 36% Hibernia: 42% Palomides: ( 96) Albion: 17% Midgard: 51% Hibernia: 31% Guinevere: (194) Albion: 31% Midgard: 29% Hibernia: 38% Lancelot: (199) Albion: 25% Midgard: 25% Hibernia: 49% Pellinor: ( 91) Albion: 20% Midgard: 40% Hibernia: 38% Bedevere: ( 74) Albion: 33% Midgard: 37% Hibernia: 28% Gaheris: ( 53) Albion: 33% Midgard: 20% Hibernia: 45% Gawaine: ( 97) Albion: 19% Midgard: 38% Hibernia: 42% Kay: ( 88) Albion: 50% Midgard: 25% Hibernia: 25% Nimue: ( 55) Albion: 21% Midgard: 29% Hibernia: 49% Tristan: (101) Albion: 20% Midgard: 42% Hibernia: 36% Iseult: ( 89) Albion: 28% Midgard: 31% Hibernia: 40% Bors: ( 75) Albion: 29% Midgard: 34% Hibernia: 36% Pendragon: ( 14) Albion: 42% Midgard: 35% Hibernia: 21% |
UO - Yennefer, Jasra (DP) DAoC - Yenn, Yiyiy, Corwin, https://www.daocutils.com/chimp/corwin
|
 |
|
NINJA
Junior Member
 

510 Posts |
Posted - 10/02/2004 : 13:34:38
|
Možná to znáte, možná ne, ale někteří lidé když je zabijete permanentně nedávájí téměř žádné RPs. (Třeba dostanete 9 RP a podobně). Dělají to schválně tak, že se před akcí nechají zranit od lehké potvory téměř až do smrti, kterou těsně před tím zabijí a doléčí se. Když je pak dostanete vy, není z nich téměř nic. Je to docela sviňárna ale někdo si holt tu práci dá... |
Ninjagon |
 |
|
smajlik02
New Member

329 Posts |
Posted - 10/02/2004 : 14:59:00
|
quote: Originally posted by NINJA
Možná to znáte, možná ne, ale někteří lidé když je zabijete permanentně nedávájí téměř žádné RPs. (Třeba dostanete 9 RP a podobně). Dělají to schválně tak, že se před akcí nechají zranit od lehké potvory téměř až do smrti, kterou těsně před tím zabijí a doléčí se. Když je pak dostanete vy, není z nich téměř nic. Je to docela sviňárna ale někdo si holt tu práci dá...
Tak to je docela dobra svinarna asi to zacnu taky pouzivat |
Rift: Barbucha cleric WoT: karl_v_sudet (E-100, Maus, IS4, GW-E, Jgtgr) Retired DAOC: Tojsemja 10Lx druid, Krivonoha 7Lx Retired |
 |
|
Pepo
Average Member
  
2118 Posts |
Posted - 10/02/2004 : 20:38:06
|
- In researching this issue, we found that a 50th level character could receive up to 50 bonus stat points (the character's level divided by 1) from items, buffs, etc. Our design called for the stat cap to be set at the character's level divided by two (plus one), and we've even given this answer out in discussions and chats. Feedback from our users proved there was a discrepancy. We have fixed this bug, so now everyone's stat cap bonus will be lowered to meet the new formula. Now, a level 50 character's stat bonus cap will be 26, not the overpowered 50.
- A new cap has been added that limits the bonus from ToA items that buff the following items:
- casting damage bonus - melee damage bonus - archery damage bonus - casting speed - melee speed - archery speed, - casting range - archery range - Accuracy for archers, melee, spells
Previously, characters received the full bonus. Now, they are capped to be level divided by 5, total, for each of those three buffs. So, now a level 50 character with three items that each give a +5% bonus to melee combat speed will receive a 10% bonus, cumulative, from those items, instead of 15%.
Mam to chapat tak, ze teraz mozem mat celkovybonus na akykolvek z hore menovanych skillov max 26 ??? alebo proste ... nejako to nechapem vysvetlite mi to pls. |
 |
|
Infinit
Starting Member
46 Posts |
Posted - 10/02/2004 : 23:32:45
|
quote: Originally posted by Pepo
Mam to chapat tak, ze teraz mozem mat celkovybonus na akykolvek z hore menovanych skillov max 26 ??? alebo proste ... nejako to nechapem vysvetlite mi to pls.
Muzes mit bonus na cap statu (str, con ...) maximalne 26. Ty specialni vyjmenovane bonusy (casting damage bonus atd) maximalne 10%. Docela podraz na lidi co si uz udelali SC a namaxovali si tyhle veci :) |
|
 |
|
Nat
Average Member
  

1185 Posts |
Posted - 11/02/2004 : 08:12:28
|
Osobně to naopak vítám, alespoň ta moje prvotní výbava není tak sociální (: |
[online] family Nathal Tameisha tamer - EU - Black Desert Online [offline] Nathal Asthma berserker - Mordred PvP - Dark Age of Camelot [offline] Johanka cleric - UO Darkparadise |
 |
|
bubu
New Member

126 Posts |
Posted - 11/02/2004 : 08:58:21
|
No ja tomu taky nerozumim. Mel sem casting speed +23% a ted mam +16%. Proc zrovna o 7% to kleslo ? |
Edited by - bubu on 11/02/2004 08:59:11 |
 |
|
Yennefer
mad kobold
  
1603 Posts |
Posted - 11/02/2004 : 10:23:39
|
quote: Originally posted by bubu
No ja tomu taky nerozumim. Mel sem casting speed +23% a ted mam +16%. Proc zrovna o 7% to kleslo ?
ty hrajes na pendreku ? ;) |
UO - Yennefer, Jasra (DP) DAoC - Yenn, Yiyiy, Corwin, https://www.daocutils.com/chimp/corwin
|
 |
|
Pepo
Average Member
  
2118 Posts |
Posted - 11/02/2004 : 16:28:36
|
Ja myslim ze to nebol najstastnejsi krok. Neviem ako koli comu to nerfli. Pretoze, tieto itemy moze ziskat kazdy, nieje to nerf konkretneho realmu, classu, ale nerf vsetkych charakterov dokopy ... I ked, aj tych 10% potesi, ale nieje to zase az tak moc. Ja ked si dam artefaktky ktore chcem tak mi to presahuje o 8% tento cap a to este vypustim vselijake drop itemy ktore som mal na sebe ... |
 |
|
bubu
New Member

126 Posts |
Posted - 11/02/2004 : 19:08:39
|
quote: Originally posted by -corwin-
quote: Originally posted by bubu
No ja tomu taky nerozumim. Mel sem casting speed +23% a ted mam +16%. Proc zrovna o 7% to kleslo ?
ty hrajes na pendreku ? ;)
coto? hraju na guinevere/mid |
 |
|
bubu
New Member

126 Posts |
Posted - 11/02/2004 : 19:17:35
|
quote: Originally posted by bubu
No ja tomu taky nerozumim. Mel sem casting speed +23% a ted mam +16%. Proc zrovna o 7% to kleslo ?
Tak nic, sem zjistil ze sem byl ochuzen o nahrdelnik, proto jen 16% byl sem moc hrhr  |
 |
|
NINJA
Junior Member
 

510 Posts |
Posted - 12/02/2004 : 15:26:09
|
U vlastností by to až tak nevadilo, +26 nebo +50 bonus není zas takový rozdíl, ale ty zvláštní bonusy, to byl problém. Například RR10 Eldritch s +26% casting speed. Dostane vás během 2-3 sekund pomocí Direct Damage (zakouzlí 4x-5x za cca 500 dmg), o PBAOE ani nemluvim, to je fakt hnus a sem rád že to změnili. Ale je pravda, že to měli udělat už dřív a ne teď když si podle toho lidi už udělali SC template. |
Ninjagon |
 |
|
Pepo
Average Member
  
2118 Posts |
Posted - 12/02/2004 : 15:56:41
|
Neviem, ale o tom kuzelnik je, ne ??? To, ze na RvR ludia az tak moc nerozmyslaju a nechaju toho eldrichta kuzlit je ich problem. Ked vidim ako na mordu ludia hraju, tak ked inteligentny ludia uvidia castra lezi do par sekund... |
 |
|
VT
Moderator
   
4191 Posts |
Posted - 12/02/2004 : 16:10:05
|
quote: Originally posted by Pepo To, ze na RvR ludia az tak moc nerozmyslaju a nechaju toho eldrichta kuzlit je ich problem. Ked vidim ako na mordu ludia hraju, tak ked inteligentny ludia uvidia castra lezi do par sekund...
V zerg bitvach kolem gejt nemuzou ani nic jineho delat. Jak se ma jako tank dostat skrz nepratelskou armadu na casticiho eldrichera?
Kdyz jde o souboj fg v fg tak je to samozrejme neco jineho.
Na Mordu je podnebi pro castry mene priznive bo vidis jmeno nad hlavou (lide se na pvp serveru znaji mnohem lepe nez na blue placackach) a /target jmeno je hodne silna zbran.
|
Edited by - VT on 12/02/2004 16:10:41 |
 |
|
Yennefer
mad kobold
  
1603 Posts |
Posted - 12/02/2004 : 16:16:28
|
quote: Originally posted by Pepo
Neviem, ale o tom kuzelnik je, ne ??? To, ze na RvR ludia az tak moc nerozmyslaju a nechaju toho eldrichta kuzlit je ich problem. Ked vidim ako na mordu ludia hraju, tak ked inteligentny ludia uvidia castra lezi do par sekund...
jde tu o to aby tu platilo to ze heal se stejnejma efektama je stejny nebo efektivnejsi nez damage s toa efektama, diky tomu je hra strategicka a vyzaduje nejakou spolupraci, kouzelnik zabije v pohode svuj cil ale nesmi bejt healovanej nebo potrebuje pomoct pripadne zmenit cil (coz funguje velmi dobre), tank potrebuje assist dalsiho damage dealera atd..
to je problem batlera pac tank s batlerem fakt nemusi assistovat zabiji solo, podobne jako castr se vsema toa + .. |
UO - Yennefer, Jasra (DP) DAoC - Yenn, Yiyiy, Corwin, https://www.daocutils.com/chimp/corwin
|
 |
|
VT
Moderator
   
4191 Posts |
Posted - 12/02/2004 : 16:18:11
|
quote: Originally posted by -corwin- to je problem batlera pac tank s batlerem fakt nemusi assistovat zabiji solo, podobne jako castr se vsema toa + ..
Batlera do nekolika hotfixu nerfnou, imho. |
 |
|
Yennefer
mad kobold
  
1603 Posts |
Posted - 12/02/2004 : 16:22:23
|
quote: Originally posted by Van Tassel
quote: Originally posted by -corwin- to je problem batlera pac tank s batlerem fakt nemusi assistovat zabiji solo, podobne jako castr se vsema toa + ..
Batlera do nekolika hotfixu nerfnou, imho.
uz je nerfnutej na pendreku, proc uz nebufuje +50acu ale jen 10, coz je myslim velice rozumne
je to ted tak silne ze si muzes troufnout i na o dost silnejsi moby, napriklad zabit draka ve 2fg neni absolutne problem (wts full respec kameny ;)) |
UO - Yennefer, Jasra (DP) DAoC - Yenn, Yiyiy, Corwin, https://www.daocutils.com/chimp/corwin
|
 |
|
VT
Moderator
   
4191 Posts |
Posted - 12/02/2004 : 17:00:48
|
quote: Originally posted by -corwin- je to ted tak silne ze si muzes troufnout i na o dost silnejsi moby, napriklad zabit draka ve 2fg neni absolutne problem (wts full respec kameny ;))
Zabit draka dokonce v jedne grupe "nebyl problem" ani pred Batlerem :) (grupa paladinu a nejakej support, ano pouze albion :).
|
Edited by - VT on 12/02/2004 17:01:38 |
 |
|
Araya
Moderator
   
4085 Posts |
Posted - 12/02/2004 : 17:39:06
|
quote: Originally posted by Van Tassel
Zabit draka dokonce v jedne grupe "nebyl problem" ani pred Batlerem :) (grupa paladinu a nejakej support, ano pouze albion :).
Hehe na Mordredu Crusaders |
 |
|
NINJA
Junior Member
 

510 Posts |
Posted - 12/02/2004 : 18:19:23
|
Nedávno mě battlerem v podobe mece zranovali za 520 nekolikrat po sobe (sem shaman s chain armorem a max resistama). Nejak se me to nelibilo  |
Ninjagon |
 |
|
Araya
Moderator
   
4085 Posts |
Posted - 12/02/2004 : 19:19:59
|
Jj Battler je prasarna |
 |
|
Kořka
Average Member
  

1466 Posts |
Posted - 14/02/2004 : 12:09:40
|
quote: Originally posted by NINJA
Nedávno mě battlerem v podobe mece zranovali za 520 nekolikrat po sobe (sem shaman s chain armorem a max resistama). Nejak se me to nelibilo 
Na mordu je palát,je pravda že je z legends, a ten dával do našeho savage konstatně za 300 (1h)... což je docela drsné, když je to paladin  |
Arokh Estarioll |
 |
|
Yennefer
mad kobold
  
1603 Posts |
Posted - 14/02/2004 : 23:04:50
|
300 je standartni paladinova 2h damage kdyz je dobre speclej a ma vybavu (bez reliku) |
UO - Yennefer, Jasra (DP) DAoC - Yenn, Yiyiy, Corwin, https://www.daocutils.com/chimp/corwin
|
 |
|
Kořka
Average Member
  

1466 Posts |
Posted - 16/02/2004 : 21:17:46
|
quote: Originally posted by -corwin-
300 je standartni paladinova 2h damage kdyz je dobre speclej a ma vybavu (bez reliku)
Jo, ale já sem tam napsal 1H :) |
Arokh Estarioll |
 |
|
Pepo
Average Member
  
2118 Posts |
|
Diblajz
New Member

448 Posts |
|
|
Topic  |
|